Astuce No Rest For The Wicked : Comment ouvrir la porte du refuge du marin
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Astuce No Rest For The Wicked : Comment ouvrir la porte du refuge du marin

Publié le 22 avril 2024 à 08:49
par Alexandre Jollier

Il est courant dans les jeux vidéo de mettre une barrière entre un joueur et une nouvelle zone. C'est une façon de s'assurer que les joueurs ont tous les outils et compétences nécessaires pour les défis à venir. Dans No Rest For The Wicked, un grand portail vous empêche de quitter le Refuge du Marin. Ce guide vous expliquera tout le processus pour passer de l'autre côté et continuer l'aventure.

 

Astuce No Rest For The Wicked : Comment ouvrir la porte du refuge du marin

 

Où Se trouve le Refuge du Marin

Le Refuge du Marin est l'un des premiers endroits que vous explorerez dans No Rest For The Wicked. Malheureusement, un grand portail de fer vous empêche de quitter la zone. Pour l'ouvrir, vous devrez trouver et remplacer un levier cassé.

 

Comment Ouvrir la Porte du Refuge du Marin

Pour ouvrir la porte, vous devrez explorer vos environs et éliminer tous les ennemis qui se mettent en travers de votre chemin jusqu'à ce que vous trouviez un nouveau levier pour le remplacer. De nombreux objets sont dispersés sur le sol, dont la clé du Dépôt. En vous déplaçant sur la carte, vous trouverez la porte de la Salle à Manger. Cette porte est malheureusement verrouillée et vous devrez trouver la clé de la Salle à Manger pour y entrer.

 

Où Trouver la Clé de la Salle à Manger

Rendez-vous d'abord près du grand feu de camp situé à l'ouest de la grande porte de fer du Refuge du Marin. Si vous ne l'avez pas encore vu, vous pouvez le trouver en vous rendant à l'extrémité droite du Refuge du Marin. La carte ci-dessous montre exactement où vous devez aller :

 

Astuce No Rest For The Wicked : Comment ouvrir la porte du refuge du marin

 

Sauver Fillmore le Forgeron

Pendant que vous êtes près du feu de camp, vous pourriez entendre du bruit. Descendez vers la porte verrouillée et vous verrez trois ennemis attaquant un PNJ - c'est Fillmore le Forgeron. Aidez-le et vous pourrez réparer vos objets. Vous devrez ouvrir la porte entre vous deux pour le sauver, et cela nécessitera une clé spécifique.

 

Comment Utiliser le Levier Pour Ouvrir la Porte

Une fois que vous êtes entré dans la salle à manger, éliminez les ennemis qui blessent Fillmore, puis parlez-lui. Après avoir épuisé son dialogue sur la façon dont vous devriez vous rendre à Sacrament, il vous donnera la Poignée du Levier de la Porte. C'est votre ticket pour ouvrir la porte et sortir du Refuge du Marin.

 

Acheter, Vendre, Réparer et Parler à Fillmore

Avant de vous rendre à la porte, vérifiez les marchandises de Fillmore. Il a de très bons objets pour le début du jeu. Cela comprend des outils tels qu'une Canne à Pêche, une Pioche, et une Hache de Bûcheron. Ainsi que quelques recettes que vous pouvez cuisiner à un Feu de Camp.

 

Astuce No Rest For The Wicked : Comment ouvrir la porte du refuge du marin

 

Quittez la salle à manger et dirigez-vous vers le côté droit du feu de camp. Vous verrez un chariot en ruine que vous pouvez escalader pour monter sur le mur. Une fois que vous êtes sur le mur, montez les escaliers vers la droite en direction de la tour en ruine.

 

Utiliser la Poignée du Levier de la Porte

Prenez le premier virage à droite que vous voyez pour commencer à descendre, et vous trouverez un endroit où vous pouvez interagir pour utiliser la Poignée du Levier de la Porte que vous avez obtenue de Fillmore. Cela ouvrira la porte et vous pourrez continuer votre chemin.

 

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