Final Fantasy 14: Dawntrail - Liste des métiers
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Final Fantasy 14: Dawntrail - Liste des métiers

Publié le 05 juillet 2024 à 11:57
par Fabian Lainé

Avec la sortie tant attendue de Final Fantasy XIV: Dawntrail, la cinquième extension du célèbre MMORPG de Square Enix, chaque métier a subi des modifications en réponse aux commentaires des joueurs. Les nouveaux métiers Viper et Pictomancer offrent désormais aux joueurs de FFXIV de nouvelles options pour relever les défis à venir de Dawntrail. Ce classement a été établi en tenant compte de l'équilibre des métiers tel qu'il était lors de la sortie de Dawntrail, sans prendre en compte les changements ultérieurs apportés après le patch 7.0. Seuls les 21 métiers de combat pouvant atteindre le niveau 100 ont été pris en compte pour chaque palier. Les métiers ont été classés en fonction des changements qu'ils ont subis entre Endwalker et Dawntrail, et de l'impact de ces changements sur leur capacité à remplir leur rôle respectif. L'équilibre des métiers dans Final Fantasy XIV peut évoluer au fil des patchs, il reste donc à voir quels changements Square Enix apportera par la suite.

 

Final Fantasy 14: Dawntrail - Liste des métiers

 

Palier S

Canonnier : Après avoir reçu quelques changements dans le patch 6.3 d'Endwalker, le Canonnier reste une option fiable de DPS à distance physique avec des sources de dégâts régulières, une gestion de ressources facile et des capacités défensives comme Démanteler et Tacticien à utiliser tout au long d'un combat. Avec une prédilection pour garantir des coups critiques directs grâce à Réassemblage et Champ Métallique, le Canonnier ingénieux reste un combattant de dégâts fiable dans Dawntrail.

Paladin : Bien que les changements aient été légers pour le Paladin dans Dawntrail, le remaniement de ce tank porteur de bouclier dans le patch 6.3 lui a permis de briller dans toutes les situations. Au niveau 96, le sort Requiescat se transforme en Imperator, qui peut être utilisé à la même portée que Confiteor pour donner au Paladin un moyen de faire face aux ennemis à distance. Entre les changements apportés dans le patch 6.3 et Dawntrail, le métier phare d'Endwalker reste un défenseur inébranlable sur lequel les joueurs de Final Fantasy XIV peuvent compter en toutes circonstances.

Pictomancer : Malgré son statut de nouveau DPS incantateur, l'art du Pictomancer est d'une puissance trompeuse. Bien qu'il ne dispose pas de sort de résurrection, le buff Muse Étoilée du Pictomancer peut augmenter les dégâts de l'équipe toutes les deux minutes. De plus, le Pictomancer peut se déplacer hors de danger et se positionner pour tisser ses sorts artistiques en attaques colorées. Bien que l'adoption du pinceau et de la palette du Pictomancer nécessite d'atteindre le niveau 80 sur un autre métier, c'est un ajout convaincant au rôle et que les nouveaux joueurs DPS Incantateur peuvent apprécier.

Sage : En tant qu'un des deux soigneurs à bouclier de Final Fantasy XIV, le Sage reste un guérisseur mobile avec des options supplémentaires pour infliger et récupérer des dégâts. L'ajout d'Eukrasian Dyskrasia permet au Sage d'infliger des dégâts sur la durée à plusieurs ennemis à courte portée, et le sort Psyché est un autre refroidissement offensif que les Sages peuvent utiliser couplé à des buffs de groupe. Bien que le Sage puisse avoir du mal à faire face à des poussées de dégâts importants, un nouveau refroidissement appelé Philosophia lui permet de maintenir son groupe au maximum tout en infligeant des dégâts.

Guerrier : Le Guerrier reste l'un des tanks les plus fiables de Final Fantasy XIV et a reçu quelques nouveaux atouts pour infliger de lourds dégâts. Bien que certaines de ses attaques à zone d'effet aient été légèrement nerffées au début de Dawntrail, de nouvelles capacités comme Ruination Primale compensent rapidement. Des refroidissements comme Bloodwhetting et Shake It Off permettent au Guerrier d'exceller dans les combats avec plusieurs cibles, bien que cet avantage devienne moins prononcé dans les épreuves extrêmes et les raids sauvages. Néanmoins, les joueurs qui veulent apprendre le rôle de Tank trouveront facilement leur bonheur avec le Guerrier.

Mage Blanc : En tant qu'un des deux soigneurs régénératifs aux côtés de l'Astromancien, le classique Mage Blanc a reçu des changements notables. Au niveau 40, un nouveau sort appelé Déplacement Éthérique permet au Mage Blanc de se précipiter en avant, de manière similaire à En Avant de la Danseuse. Ce sort a répondu à une préoccupation majeure concernant le manque de mobilité du Mage Blanc auparavant. De nouveaux sorts de suivi pour deux capacités, Vitesse de la Lumière et Tempérance, ont été ajoutés pour enrichir le répertoire du Mage Blanc. Dans l'ensemble, le Mage Blanc reste le Soigneur le plus polyvalent de Final Fantasy XIV dans toutes les situations.

 

Final Fantasy 14: Dawntrail - Liste des métiers

 

Palier A

Danseur : Bien qu'il reste lié à des procs aléatoires dans sa rotation de base, le Danseur a gagné de nouveaux outils dans Dawntrail pour assurer une génération de ressources fiable dans les moments critiques. La capacité Tillana a été modifiée pour accorder 50 points de Jauge d'Esprit au Danseur lorsqu'elle est utilisée, ce qui peut être utilisé sur Danse de l'Aube pour infliger des dégâts majeurs parallèlement à d'autres refroidissements de raid. Bien que la rotation de base du Danseur et sa sélection de tenues glamour restent inchangées, ses dégâts offensifs plus faibles et son accent mis sur l'utilité offensive contrastent avec les défenses du Canonnier et les DPS plus égoïstes.

Chevalier Noir : Bien que quelques changements lui aient été apportés dans Endwalker, le sombre Chevalier Noir a subi d'autres ajustements de ses refroidissements. Arme Sanglante et Délire ont été fusionnés en un seul bouton, et son Ombre Vivante ne nécessite plus 50 points de Jauge Sanglante. Cependant, Plongeon a été supprimé au profit d'un nouvel écart appelé Foulée d'Ombre qui n'inflige pas de dégâts. Un changement que le Chevalier Noir n'a pas obtenu est une auto-suffisance supplémentaire pour s'aligner sur les trois autres tanks. Il reste à voir si Square Enix abordera ce point dans les futurs patchs de Dawntrail.

Gunbreaker : Le puissant Gunbreaker a reçu plus d'outils pour infliger des dégâts à de larges groupes d'ennemis dans Dawntrail. Cœur de Lion, l'une des plus iconiques Limites Fatales de la franchise Final Fantasy, est une nouvelle combinaison de niveau 100 à utiliser pendant les phases de dégâts élevés. Cercle du Destin a reçu un suivi appelé Marque du Destin. Cependant, sa capacité Partition Rugueuse a été remplacée par Trajectoire. Cet écart ne fait plus de dégâts et permet au Gunbreaker d'avoir plus de marge de manœuvre pendant sa fenêtre de refroidissement Sans Pitié, qui reste chargée telle qu'elle est.

Érudit : L'Érudit a reçu l'une des capacités de niveau 100 les plus frappantes de Dawntrail, appelée Séraphisme. Cette forme angélique donne à l'Érudit des versions plus puissantes de ses sorts Adloquium et Concitation pendant qu'elle est active, mais n'améliore pas ses capacités offensives. Cependant, un suivi de Stratagème en Chaîne appelé Impaction Malfaisante donne à l'Érudit un nouveau moyen d'infliger des dégâts sur la durée lorsqu'il bénéficie de buffs de raid. Bien que l'Érudit nécessite un positionnement attentif de lui-même et de son compagnon Fée, il reste un Soigneur fiable pour les joueurs expérimentés.

Viper : Le Viper est à la fois le nouveau DPS de corps à corps et métier phare de Dawntrail. En tant que DPS de mêlée égoïste, le Viper ne fournit aucune utilité de raid en dehors des actions de rôle comme Feinte. Cependant, avec un gameplay rapide rappelant les styles utilisés par la Faucheuse, le Gunbreaker et le Canonnier, le Viper peut infliger de sérieux dégâts par rafales rapides. Bien que le Viper puisse être délicat à manier au début et nécessite une connexion à faible latence pour être optimisé, le métier vedette de Dawntrail est un métier sur lequel les joueurs devront garder un œil au fil des patchs.

 

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Palier B

Astromancien : L'Astromancien était sans aucun doute le Soigneur qui a reçu les changements les plus notables dans Dawntrail. Des modifications importantes ont été apportées au système de cartes, l'Astromancien tirant désormais trois cartes à la fois au lieu d'une. Astrodyne a été supprimé à la lumière des changements, et des sorts comme Macrocosmos ont également été ajustés pour s'aligner sur les autres Soigneurs. Mais d'autres capacités emblématiques, comme Inconscient Collectif et Étoile Terrestre, sont restées dans le kit de l'Astromancien. Malgré tout, le don de l'Astromancien pour guérir un groupe entier au bord du gouffre reste le même.

Mage Noir : Bien qu'éclipsé par l'arrivée du Pictomancer, le Mage Noir a reçu des changements surprenants dans Dawntrail. Tout d'abord, la façon dont le Mage Noir régénère son PM pendant Glace Ombreuse a été revue pour ne plus dépendre du tick serveur mais plutôt de l'utilisation des sorts Blizzard et de l'Âme Ombreuse. Même si le Mage Noir doit rester immobile pour lancer ses sorts, la nouvelle capacité Retracer lui permet de relocaliser ses Lignes Ley une fois par utilisation et lui donne plus de mobilité que jamais. Bien que le changement de régénération du PM soit un point de discorde pour les joueurs Mage Noir, seul le temps dira comment se déroulera la concurrence avec le Pictomancer.

Dragoon : Comme l'Astromancien, le Dragoon a subi un remaniement dans Dawntrail. Spineshatter Dive et Sight Draconique ont été supprimés, avec de nouveaux suivis pour Dragonfire Dive et Stardiver ajoutés dans le patch 7.0 pour donner aux manieur de lance un peu plus de panache. Bien que le Dragoon reste spectaculaire, il ne dispose d'aucun refroidissement défensif comme la Faucheuse et le Samurai, car son capacité Life Surge peut être difficile à utiliser dans certaines situations. Malgré les changements, le Dragoon reste un métier préféré des fans de longue date de Final Fantasy.

Moine : À chaque extension, le Moine a tendance à subir une forme de refonte, et Dawntrail ne fait pas exception. Twin Snakes et Demolish ont vu leurs effets modifiés, et la jauge Beast Chakra a été modifiée pour suivre différents points de Fureur utilisés pour booster les mouvements Bootshine, True Strike et Snap Punch. Bien qu'Anatman soit devenu obsolète, le Moine a également gagné des suivis pour ses capacités Riddle, Riddle of Fire devenant une attaque à distance appelée Fire's Reply. Bien que le Moine soit un métier difficile à maîtriser, les joueurs de Final Fantasy XIV auront des moyens de tirer parti des changements.

Ninja : Malgré la concurrence du Viper pour l'armure d'Éclaireur, le Ninja n'a pas été laissé pour compte dans Dawntrail. La jauge Huton a été supprimée, et la capacité Huton elle-même a été revue pour être un pendant de zone d'effet de Suiton. À sa place, la jauge Kazematoi a été introduite, qui peut être générée par Armor Crush et dépensée pour booster la puissance d'Aeolian Edge. Mug et Trick Attack ont également été améliorés, ainsi que les dépenseurs de jauge Ninki Hellfrog Medium et Bhavacakra.

Samurai : Bien que la suppression de Hissatsu: Kaiten dans Endwalker reste un point de friction pour le Samurai, ce combattant de dégâts au katana a vu quelques améliorations de son kit existant. Shoha a également été modifié pour infliger des dégâts de zone, ce qui donne au Samurai un moyen consolidé de dépenser les stacks de Méditation. Deux refroidissements, Meikyo Shisui et Ikishoten, ont reçu des avantages supplémentaires pour que le Samurai puisse les utiliser pendant les phases de pointe. Avec l'ajout du Viper en tant que DPS de mêlée égoïste, seul le temps dira comment le Samurai et le Viper se comporteront dans des comparaisons tête-à-tête.

 

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Palier C

Barde : Dans Dawntrail, les trois chansons du Barde, Ballade du Mage, Paeon de l'Armée et Menuet du Vagabond, ont été modifiées pour ne plus nécessiter de cible pour être activées. Ce changement a été fait en réponse aux commentaires des joueurs et peut améliorer l'utilité du Barde pendant les périodes d'inactivité. Le Barde a également reçu des suivis pour Barrage et Finale Radieux pour améliorer ses dégâts pendant les phases de pointe. Cependant, comparé à la Danseuse et au Canonnier, les dégâts offensifs du Barde ont encore besoin d'être ajustés pour en faire un choix compétitif dans le rôle de DPS à distance physique.

Faucheuse : Par rapport aux autres DPS de mêlée de Final Fantasy XIV, la Faucheuse a vu le moins de changements dans l'ensemble. Bien qu'elle ait reçu des boutons de suivi pour les capacités utilisables pendant Enshrouded, comme Gluttony changeant en Sacrificium, l'affaiblissement Death's Design est resté en place malgré les appels à sa suppression des joueurs de Final Fantasy XIV. Étant donné que le Viper peut appliquer un affaiblissement similaire appelé Noxious Gnash via sa rotation de base et non par une arme de corps à corps dédiée, il reste à voir si Death's Design recevra un traitement similaire pendant ou après Dawntrail.

Mage Rouge : L'une des plus anciennes plaintes concernant les dégâts de zone d'effet du Mage Rouge a été prise en compte dans Dawntrail, la combinaison Moulinet étant modifiée pour utiliser 50 Mana Noir et Blanc pour correspondre à son homologue monocible. Plusieurs refroidissements ont également reçu des attaques de suivi en tant que refroidissements hors globaux, mais leur utilisation peut être délicate à gérer. Bien que le Mage Rouge reste un bon choix dans les groupes de progression de raid Ultime, ses faibles dégâts par rapport au Pictomancer laissent le Mage Rouge dans une position étrange.

Invocateur : Malgré sa grande mobilité parmi les métiers DPS Incantateur, l'Invocateur n'a reçu que quelques changements à ses sorts dans Dawntrail. Bien que Solar Bahamut soit un ajout impressionnant à sa rotation, le manque de diversité des sorts et l'introduction du Pictomancer ont été des points de friction pour les joueurs Invocateur dans les mois précédant la sortie de Dawntrail. Comme le Mage Rouge, quelques nouveaux sorts et un ajustement des dégâts pourraient donner au métier un regain d'intérêt dans les prochaines mises à jour de contenu.

 

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Renforcer Votre Expérience de Jeu avec les Bons Périphériques

Pour tirer le meilleur parti de Final Fantasy XIV: Dawntrail, il est essentiel d'avoir les bons périphériques. Un clavier de jeu ergonomique et un casque audio immersif peuvent grandement améliorer votre confort et votre performance. De plus, un tapis de souris de qualité supérieure offre une précision de contrôle inégalée, essentielle pour les combats intenses.

N'oubliez pas non plus l'importance d'un bon fauteuil de jeu. Un siège confortable et ajustable peut prévenir les douleurs et les blessures liées à de longues sessions de jeu. Investir dans un fauteuil de qualité est un incontournable pour les joueurs passionnés.

 

Optimiser Vos Paramètres Graphiques pour des Performances Fluides

Bien que Final Fantasy XIV: Dawntrail soit un jeu magnifique visuellement, il est crucial d'optimiser vos paramètres graphiques pour garantir des performances fluides. Commencez par ajuster la résolution et les détails d'affichage en fonction des capacités de votre système. N'hésitez pas à désactiver certains effets visuels gourmands en ressources si nécessaire.

De plus, assurez-vous que vos pilotes graphiques sont à jour pour bénéficier des dernières optimisations. Enfin, fermez les applications en arrière-plan non essentielles pour libérer des ressources système supplémentaires.

 

Stratégies de Combat Avancées pour les Raids Extrêmes

Les raids extrêmes de Dawntrail mettront vos compétences à rude épreuve. Pour y faire face, il est essentiel de maîtriser les stratégies de combat avancées. Apprenez à gérer efficacement vos ressources, à positionner votre personnage de manière optimale et à réagir rapidement aux indicateurs de boss.

De plus, la coordination avec votre groupe est cruciale. Familiarisez-vous avec les rôles et les responsabilités de chaque membre de l'équipe, et travaillez en synergie pour surmonter les défis les plus redoutables.

 

Explorez les Nouveaux Territoires de Dawntrail

Dawntrail introduit de vastes étendues à explorer, regorgeant de secrets et de trésors à découvrir. Que vous préfériez les paysages enneigés ou les forêts luxuriantes, chaque nouveau territoire offre des merveilles uniques à contempler.

Prenez le temps d'explorer chaque recoin, de résoudre des énigmes complexes et de relever des défis épiques. Les récompenses en vaudront la peine, que ce soit des objets rares, des montures exotiques ou simplement des vues à couper le souffle.

 

Rejoignez une Communauté Dynamique

Final Fantasy XIV est bien plus qu'un simple jeu – c'est une véritable expérience sociale. En rejoignant une communauté dynamique de joueurs passionnés, vous pourrez partager vos aventures, échanger des conseils et créer des liens durables.

Que vous préfériez une guilde amicale ou un groupe de raid compétitif, il existe une communauté adaptée à vos préférences. Participez à des événements en jeu, organisez des soirées de jeu et profitez de cette expérience enrichissante avec d'autres fans de Final Fantasy XIV.

En suivant ces conseils, vous serez prêt à affronter les défis les plus redoutables de Dawntrail et à profiter pleinement de cette extension épique. Bon jeu, aventuriers de l'Hydaelyn !

 

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Fabian Lainé
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A propos de l'auteur
Hello, je suis Fabian, un fan des jeux vidéo depuis ma tendre enfance. Laissez moi vous conter le gaming sous toutes ses formes !
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