Guide Last Epoch : Comment débloquer la Maîtrise
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Guide Last Epoch : Comment débloquer la Maîtrise

Publié le 26 février 2024 à 10:35
par Alexandre Jollier

Dans Last Epoch, la maîtrise permet d'améliorer et de personnaliser le rôle de votre personnage en choisissant l'une des trois progressions de classe disponibles.

Préambule

DansLast Epoch, il existe cinq classes de base que les joueurs peuvent choisir lorsqu'ils commencent une nouvelle partie. Chacune de ces classes a des capacités uniques, des compétences et un style de jeu général qui la distingue des autres.

Guide Last Epoch : Comment débloquer la Maîtrise

Comment débloquer la Maîtrise dans Last Epoch

Pour débloquer la Maîtrise de classe dans Last Epoch, les joueurs devront d'abord progresser jusqu'à la fin du Chapitre 2. Pendant le Chapitre 2, vous affronterez le Husk de Elder Pannion dans un combat de boss, que vous devrez vaincre avant de pouvoir progresser et débloquer la Maîtrise.

Toutes les classes de maîtrise dans Last Epoch

Il y a un total de 15 classes de maîtrise disponibles dans Last Epoch, chaque classe de base ayant trois classes de maîtrise à choisir.

Classes de maîtrise des Voleurs

Inégalée en arc et en lame, la Voleuse sort de l'ombre pour trouver une finalité plus élevée pour ses talents mortels.

  • Fauconnier – Ne jamais se battre seul. Ne jamais se battre équitablement. Un maître tacticien qui utilise des pièges trompeurs et l'aide d'un oiseau de proie redoutable.
  • Danseur à l'épée – Artisan des ombres, il se faufile hors de portée de ses ennemis, chaque mouvement une autre coupe mortelle.
  • Tireur d'élite – Une flèche perce à travers un cœur et brise un crâne derrière lui – la prochaine flèche jaillit de son arc, des étincelles craquelant dans son chemin.
Guide Last Epoch : Comment débloquer la Maîtrise

Classes de maîtrise des acolytes

Une jeune fille rebelle qui a désobéi à ses maîtres et a recherché la magie interdite, l'acolyte ne laissera rien l'empêcher de devenir plus puissante.

  • Liche – Une acolyte qui a embrassé la nature corruptrice de son pouvoir et utilise la magie du sang et de la mort au détriment de sa propre santé.
  • Nécromancien – Chair, os, sang, et l'essence persistante laissée dans le sillage de la vie ; ce sont ses outils, ses armes.
  • Sorcier – Un maître des arts interdits, elle déchire l'essence de ses ennemis, tordant et corrompant leurs esprits.

Classes de maîtrise des mages

Un Ancien à l'apogée de sa vie, le Mage manie le pouvoir de l'arcane pour compenser ses erreurs passées et donner au monde un nouvel avenir.

  • Sorcier – Un maître de l'arcane qui manie un pouvoir sans précédent pour dévaster ses ennemis à distance.
  • Épéiste magique – Un mage qui a mélangé la prouesse martiale avec sa maîtrise des sorts pour affronter les ennemis en combat rapproché.
  • Maître des runes – Un savant qui a dompté le pouvoir de l'arcane brut, tissant son chaos avec l'art des runes.
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Classes de maîtrise des sentinelles

Fort en honneur et redoutable au combat, le Sentinelle se dresse vaillamment contre ce qui est injuste même à la fin du monde.

  • Garde de la forge – Son habileté, sa force, son acier, et la connaissance que sa formation prévaudra.
  • Chevalier du vide – Un sentinelle qui a pris une partie du Vide en lui-même et l'utilise pour dévaster ses ennemis.
  • Paladin – Là où un coup le frapperait, la lumière en lui se lève ; quand ses alliés se cachent, cette lumière lui donne la capacité de mener les recherches.

Classes de maîtrise des primalistes

Un guerrier du nord qui a vu les horreurs de la guerre de première main, le Primaliste cherche à communier avec le pouvoir d'Eterra, le pouvoir de la nature elle-même.

  • Druide – Un conduit pour le pouvoir dormant d'Eterra, il plie la fureur de la nature à sa volonté en prenant la forme de créatures féroces.
  • Maître des bêtes – Un guerrier qui prend le commandement avec la force des bêtes, menant par l'exemple avec force et pouvoir.
  • Chaman – Le monde se souvient des vents qui font rage et détruisent les forêts, des avalanches qui brisent les flancs des montagnes, des éclairs qui ouvrent le ciel et exigent la crainte.

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Alexandre Jollier
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A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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