Guide Tekken 8 : Bloquer, parer et briser la garde
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Guide Tekken 8 : Bloquer, parer et briser la garde

Publié le 05 février 2024 à 16:14
par Alexandre Jollier

L'un des aspects les plus cruciaux de tout jeu de combat est la capacité à bloquer efficacement les attaques entrantes. Dans un jeu comme Tekken 8 où le but du combat est de jongler avec l'ennemi jusqu'à ce qu'il soit complètement K.O., il est essentiel de pouvoir empêcher votre ennemi de lancer facilement ses combos les plus forts.

Blocage

Pour exécuter un blocage standard, abstenez-vous de presser la mondre touche de la manette et votre combattant bloquera toutes les frappes entrantes dans les voies du milieu ou du haut. Les joueurs doivent s'accroupir pour bloquer les attaques basses en maintenant la direction vers le bas.

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Comment briser la garde d'un combattant ?

Face à des ennemis qui savent bien bloquer, les joueurs devront changer leur stratégie afin de créer une fenêtre d'opportunité pour infliger des dégâts. Les joueurs peuvent essayer de pousser les ennemis avec unedébauche de dégâts accrue, ou tout simplement en se rapprochant.

Bris de garde avec Power Crushes

La plupart des combattants auront une attaque de power crush inblocable dans leur arsenal qui permet de passer outre la garde pour renverser les adversaires. Ces techniques de power crush sont le plus souvent une combinaison d'une seule touche directionnelle plus une seule touche de membre (par exemple, Bas + LP pour Jin et Devil Jin), mais les joueurs constateront que certains personnages ont de nombreux power crushes dans leur arsenal, les techniques les plus sophistiquées ayant des enchaînements plus complexes (comme la technique Hang-Up, exécutée par Dr. Alisa Bosconovitch).

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Que sont les dégâts de chip?

Certains des combattants les plus forts de Tekken 8 peuvent infliger des quantités extraordinaires de dégâts qui affecteront les ennemis même quand ils parent avec succès. Lorsque les joueurs acculent leur ennemi avec ces attaques intenses, un flash orange/or apparîtra au niveau de leur corps alors que de petites quantités de santé sont grignotées.

Les lancers

Le plus grand inconvénient des attaques de power crush est qu'elles ont généralement un temps de démarrage très long, qui permet à certains combattants comme Steve ou Yoshimitsu de se déplacer sur le côté. Si les joueurs se retrouvent face à un ennemi très mobile, ils peuvent recourir à une technique de lancer qui peut être exécutée beaucoup plus rapidement. Chaque combattant de Tekken 8 a au moins deux lancers de base qui peuvent être exécutés lorsqu'ils sont proches de l'ennemi en pressant LP + LK ou RP + RK.

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Parades et contre-attaques

Lorsque les joueurs commencent à maîtriser un personnage spécifique, ils doivent commencer à intégrer les techniques de renversement ultimes de leur combattant. Chaque combattant est capable de parer au moins les attaques basses (maintenir bas avant), la plupart des combattants basés sur les arts martiaux ayant une technique de renversement standard disponible en pressant arrière + LP + RP.

Les entrées de contre

Certaines prises et capacités de contre ont des combinaisons spécifiques qui peuvent être utilisées pour annuler l'effet de dégâts. Par exemple, un joueur peut tenter une technique de prise de bras en jouant comme Steve. Si le combattant ennemi peut exécuter la bonne réponse corrélée à l'endroit où le lancer initie le touche, la prise peut être contrée. Dans ce cas, LP + RP contrera le lancer de bras alors que Steve saisit les deux bras au coude pour initier la technique.

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Conclusion

Les joueurs qui espèrent monter haut dans les rangs de Tekken 8 devront maîtriser chaque contre-prise et posture de contre-attaque contre chaque adversaire. Dans le cas d'Azucena mentionné ci-dessus, optez pour une frappe au milieu pour la renverser et la sortir de la posture. Lorsque les joueurs rencontrent des prises ou des postures qui leur sont inconnues, ils peuvent essayer d'utiliser les indices contextuels donnés par les animations des personnages pour décider d'une réponse - si l'ennemi saisit votre jambe gauche et votre bras gauche, essayez de presser les touches LP + LK pour annuler sa technique. Pour ceux qui cherchent à étudier chaque contre, vous pouvez les trouver dans la liste des mouvements du combattant.

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Alexandre Jollier
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A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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