Introduction au système de Heat de Tekken 8
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Introduction au système de Heat de Tekken 8

Publié le 24 novembre 2023 à 11:00
par Alexandre Jollier

Après plus de huit années de règne de la précédente version, Tekken 8 est prêt à actualiser l'emblématique franchise de combat en 3D dans la nouvelle génération de jeux. Le dernier opus de la prolifique série Bandai Namco du créateur Katsuhiro Harada, arrive dans le sillage de plusieurs autres mises à jour de haut profil de certains des jeux les plus populaires du genre.

Nouveau mécanisme : Le système de Heat

Alors que le dernier Tekken viendra avec des changements prévisibles de sa liste de personnages et des mouvements de caractères, l'introduction d'un tout nouveau mécanisme est la véritable innovation qu'il apporte à la table. Connu sous le nom de système de Heat, la fonctionnalité signature de Tekken 8 a redéfini son combat d'une manière qui est à la fois plus complexe et accessible par rapport au mécanisme de rage préexistant.

Introduction au système de Heat de Tekken 8

Dans une interview avec GamerBraves, Harada a souligné les intentions derrière ce changement :

"Le système de Heat concerne davantage les personnages individuels et comment les rendre les plus divertissants à jouer. Par exemple, vous regardez un joueur moyen, pas les sports électroniques ou quoi que ce soit, juste la personne moyenne qui aime Tekken, ils ont un personnage préféré, non ? Il s'agit davantage de se concentrer sur cette expérience unique de votre personnage préféré. Nous faisons en sorte que les caractéristiques de ce combattant ressortent vraiment et soient améliorées pour offrir une expérience beaucoup plus agréable".

Qu'est-ce que le Heat ?

Située sous la santé du joueur, le Heat est représenté par une barre bleue qui est pleine au début de chaque tour. L'entrée dans l'État de Heat améliorera les propriétés de certains mouvements en fonction du personnage, tout en faisant en sorte que toutes les attaques infligent des dégâts de puce à un adversaire qui bloque.

Introduction au système de Heat de Tekken 8

Pour entrer dans l'état de Heat et dépenser du Heat, les joueurs doivent exécuter une des deux commandes spécifiques.

Rafale de Heat

La forme d'utilisation du Heat la plus immédiatement accessible, la Rafale de Heat est réalisée en appuyant sur 2+3 (ou un bouton comme R1 sur PlayStation comme raccourci) et agit comme une attaque écrasante qui peut donner un avantage sur l'adversaire et être utilisée en plein combo.

Engageur de Heat

Une manœuvre plus technique, chaque personnage a des ensembles de mouvements différents qui peuvent agir comme un Engageur de Heat (par exemple, un des Jin Kazama "Median Line Destruction" est déclenché en entrant 1+2).

Utilisation du Heat

Dash de Heat

Le système de Heat de Tekken 8 permet également aux joueurs de choisir une des deux commandes différentes qui consommeront toute le Heat restant.

Introduction au système de Heat de Tekken 8

Smash de Heat

Le remplacement du mécanisme Rage Drive de Tekken 7, le Smash de Heat existe maintenant comme une sorte d'outil super mouvement à côté des Rage Arts de retour.

Tekken 8 promet d'être un nouveau jeu de combat en 3D passionnant. Le nouveau système de Heat introduit une nouvelle dimension de stratégie et de tactique, rendant chaque combat plus dynamique et engageant. Il sera intéressant de voir comment la communauté des joueurs s'adapte et exploite ces nouvelles mécaniques dans les mois à venir.

Conclusion

Il est clair que Tekken 8 cherche à innover et à repousser les limites de ce que peut être un jeu de combat en 3D. Le système de Heat est une preuve de cet engagement, ajoutant une profondeur et une complexité supplémentaires au gameplay déjà riche de la série. Nous avons hâte de voir comment les joueurs répondront à ces changements et comment ce nouveau mécanisme influencera l'évolution du genre du jeu de combat dans son ensemble.

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