Selon Hideo Kojima, célèbre concepteur de jeux, la prochaine création de son studio, PHYSINT, sera si réaliste que même votre mère ne pourra pas la distinguer d'un vrai film.
PHYSINT : Un mélange d'interactivité et de cinéma
PHYSINT, annoncé lors du dernier flux State of Play le 31 janvier, est présenté comme un concurrent de Metal Gear Solid. Kojima a décrit le projet comme une "forte collaboration" avec Sony, soulignant l'immense présence du groupe japonais dans l'industrie de la musique et du cinéma. Le jeu est censé brouiller davantage la ligne entre le divertissement interactif et les autres formats de médias, au-delà des titres précédents de Kojima.
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Une expérience cinématographique immersive
L'idée de Kojima est de créer une expérience de jeu qui se rapproche le plus possible d'un film. Cependant, même lui ne sait pas encore jusqu'où il pourra aller dans cette direction. "Je ne suis pas sûr de savoir jusqu'où nous pouvons aller", a-t-il déclaré lors d'une interview récente.
La genèse de PHYSINT
L'envie de créer PHYSINT est née de la demande constante des fans concernant un nouveau jeu d'espionnage tactique depuis le départ de Kojima de Konami en 2015. La maladie de Kojima pendant la pandémie de 2020, qui a nécessité une intervention chirurgicale, l'a également amené à repenser ses priorités. Bien que sa santé l'a fait envisager d'arrêter la création de jeux, Kojima attribue à Guillermo del Toro le mérite de l'avoir "sauvé" en le convaincant de persévérer.
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Lancement de PHYSINT : une attente prolongée
Selon les informations actuelles, PHYSINT est encore loin de sa sortie. Lors de son annonce initiale, Kojima a indiqué que le projet était actuellement en pré-production et que le développement actif ne débuterait qu'après la sortie de son autre exclusivité PlayStation, Death Stranding 2.
Lancement probable sur PS6
Étant donné que Kojima Productions travaille également sur l'exclusivité console Xbox OD, et compte tenu des cycles de développement AAA qui s'allongent constamment, il est peu probable que PHYSINT arrive sur le marché avant 2030, au plus tôt. Cette perspective et l'engagement du jeu à utiliser une "technologie de pointe" expliquent pourquoi Kojima lui-même n'est actuellement pas sûr de la proximité de PHYSINT avec un film, car cela dépendra probablement d'une technologie qui n'existe peut-être pas encore. Le jeu devrait également faire ses débuts sur PS6 pour les mêmes raisons, bien qu'une sortie sur PS5 ne soit pas exclue.
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Caractéristiques de la PlayStation 5
La PlayStation 5 de Sony, sur laquelle PHYSINT sera probablement jouable, est l'une des consoles de jeu les plus populaires du moment. Avec un SSD rapide, un APU AMD personnalisé et 16 Go de mémoire console GDDR6, elle est l'une des meilleures options sur le marché. Elle dispose également d'un nombre surprenant d'exclusivités console.
Conclusion
Avec PHYSINT, Kojima continue d'explorer les limites de ce qui est possible dans le domaine du jeu vidéo. Si ses promesses se concrétisent, PHYSINT pourrait bien être une expérience de jeu révolutionnaire qui brouille encore plus les frontières entre le jeu et le cinéma. Seul le temps nous dira si Kojima réussit à réaliser ses ambitieuses visions.
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![Alexandre Jollier](https://img.playnews.fr/resize?width=110&height=110&quality=75&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/51a82822-85aa-4fb5-a83b-3e37bf9238a1.jpg)