Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue
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Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue

Publié le 09 avril 2024 à 11:24
par Alexandre Jollier

Le dernier casque VR de Meta, le Meta Quest 3, reçoit une mise à jour qui ajoute de nombreuses fonctionnalités, dont la capacité tant attendue de s'allonger tout en jouant à un jeu. La mise à jour v64 commence à être déployée dès maintenant, donc les joueurs qui possèdent le casque de réalité virtuelle ne devraient pas attendre longtemps pour utiliser la nouvelle fonction.

La capacité de s'allonger tout en utilisant les casques VR Meta a été très demandée par les utilisateurs, et ce depuis longtemps. Alors que la plupart des jeux sont conçus pour être joués debout ou assis, certaines des expériences plus décontractées, comme regarder un film ou traîner dans VR Chat, peuvent bien se prêter à s'allonger. Cependant, cela n'a pas été largement possible, car s'allonger change immédiatement l'endroit où le joueur regarde et ce qui se passe pour son avatar virtuel.

La mise à jour v63 du Meta Quest en mars a apporté la capacité de s'allonger tout en jouant à un jeu ou en profitant d'une autre expérience de réalité virtuelle, mais elle n'est arrivée qu'au Meta Quest 2 et au Meta Quest Pro. Le Meta Quest 3 reçoit également cette capacité désormais. L CTO de Meta Andrew Bosworth a expliqué que le retard était dû à la façon dont la limite automatique du Meta Quest 3 fonctionne par rapport aux autres casques.

 

Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue

 

En plus de ce changement, la mise à jour v64 de Meta ajoute également le support de microphone externe. Les joueurs pourront connecter un microphone USB-C à leur casque Meta Quest 3 directement, en contournant le microphone interne. L'appareil continuera également à diffuser sur un écran externe lorsqu'il est retiré, et les visuels en mode Passthrough ont vu une amélioration de la résolution et de la qualité de l'image. Les joueurs peuvent maintenant aussi rejoindre plus facilement d'autres personnes dans Meta Horizon Worlds. Ils peuvent choisir d'afficher où ils sont actuellement situés dans un monde public, permettant à leurs amis de les rejoindre directement.

Certaines de ces fonctionnalités sont encore expérimentales, et tout le monde n'y aura pas accès tout de suite. Meta publie généralement des mises à jour par vagues, donc tous les casques ne recevront pas la mise à jour en même temps. Si les joueurs ne voient pas la mise à jour disponible sur leur casque après redémarrage, alors la meilleure chose à faire est de le laisser en mode veille afin qu'elle puisse se télécharger en arrière-plan une fois qu'elle est disponible. Le support officiel pour le Meta Quest original a déjà pris fin, donc ses utilisateurs ne recevront pas cette mise à jour.

Meta est toujours sans doute la principale entreprise de casques VR à ce jour. Alors que d'autres entreprises sont en concurrence, dont Sony avec le PS VR 2, Meta a gagné en popularité grâce à ses casques sans fil relativement abordables. Bien que les concepts de Meta pour un Metaverse en ligne n'aient pas tout à fait décollé comme l'entreprise l'espérait probablement, les casques disponibles ont néanmoins fourni un point d'entrée abordable et convivial dans la réalité virtuelle.

 

Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue

 

Notes complètes du patch Meta Quest v64

Ces fonctionnalités et améliorations seront disponibles à partir de la semaine du 8 avril 2024 et seront poussées sur les casques Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2.

S'allonger maintenant sur Quest 3

S'allonger est maintenant disponible sur Quest 3. Détendez-vous et inclinez-vous pour des expériences décontractées, comme la lecture de médias et le jeu immersif en position fixe. Vous pouvez activer cette fonctionnalité en allant dans Expérimental et Paramètres et en sélectionnant la bascule à côté de Utiliser les applications en position allongée.

 

Support de microphone externe (Quest 3 uniquement)

Vous pouvez maintenant utiliser un microphone externe avec votre casque Quest 3. Vous pouvez brancher un microphone directement dans le port USB-C du casque, ou utiliser un adaptateur pour connecter un microphone à travers le port USB-C. Une fois que vous avez branché votre microphone externe, vous pouvez passer à celui-ci en allant dans Expérimental puis dans Paramètres et en sélectionnant le microphone externe.

 

Continuer à diffuser lorsque le casque est retiré

Auparavant, lorsque vous retiriez votre casque tout en diffusant, le livestream devenait noir. Maintenant, lorsque vous retirez votre casque tout en diffusant sur l'application Meta Quest, le flux reste actif, offrant une expérience de diffusion améliorée et plus fluide.

 

Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue

 

Rejoignez directement vos amis dans Meta Horizon Worlds

Nous testons de nouvelles façons de faciliter la rencontre avec des amis dans Meta Horizon Worlds. Si votre ami est en ligne avec sa localisation partagée et dans un monde public, vous pouvez le rejoindre directement depuis l'application People sur le menu universel. Vous pouvez contrôler le partage de votre statut actif sur Quest et dans Meta Horizon Worlds, où vous pouvez également contrôler le partage de la localisation de votre monde.

 

Améliorations du Passthrough

Le Passthrough est la capacité fondamentale de réalité mixte qui permet aux utilisateurs de voir et d'interagir confortablement avec le monde physique tout en portant un casque. Aujourd'hui, nous annonçons un certain nombre d'améliorations de l'expérience Passthrough qui seront déployées à tous les utilisateurs sur Quest 3 avec la sortie de la v64.

Résolution améliorée

Nous avons amélioré la résolution perçue du Passthrough en optimisant le pipeline Passthrough. Cela facilite la vue de détails plus fins et la lecture des textes plus petits dans le monde réel - tels que les notifications sur un écran de smartphone.

Qualité d'image améliorée

Nous avons affiné le pipeline de traitement de la caméra pour améliorer la couleur, l'exposition, le contraste et la plage dynamique dans le Passthrough. Cela permet à la couleur Passthrough de mieux correspondre au monde réel. Nous avons également réduit le grain (alias le bruit de l'image) dans des conditions de faible luminosité, ce qui rend l'expérience Passthrough globalement plus confortable dans une gamme de conditions d'éclairage plus large.

 

Le Meta Quest 3 se met à jour avec une fonctionnalité très attendue

 

Meta Quest 3

Le Meta Quest 3 est le dernier et le meilleur casque de réalité mixte qui apporte une foule d'améliorations par rapport à la génération précédente. Le Quest 3 a des écrans de résolution supérieure par œil avec support pour des taux de rafraîchissement de 90Hz et 120Hz.

Il utilise un processeur Snapdragon XR2 de 2ème génération plus puissant qui est capable de faire tourner des jeux comme Asgard's Wrath 2 nativement. Il est livré avec un Passthrough en couleur, des contrôleurs améliorés, et un facteur de forme plus mince.

Marque

Meta

Résolution (par œil)

2064x2208

Type d'affichage

LCD

Stockage

128 Go, 512 Go

Connectivité

WiFi 6E, USB Type-C

Autonomie de la batterie

2-3 heures

Poids

515 grammes

Taux de rafraîchissement

90Hz, 120Hz (expérimental)

Processeur

Snapdragon XR2 Gen 2

RAM

8GB

 

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Test du Meta Quest 3

Alexandre Jollier
Alexandre Jollier
A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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