Microsoft voulait aussi te racheter Sega, mais il n'a pas été plus fort que toi !
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Microsoft voulait aussi te racheter Sega, mais il n'a pas été plus fort que toi !

Publié le 30 juin 2023 à 15:34
par Alexandre Jollier

Le monde du jeu vidéo est en constante évolution, et les rumeurs de fusions et d'acquisitions sont monnaie courante. Récemment, une rumeur de fusion entre Microsoft et Sega a fait surface, suscitant l'enthousiasme des fans des deux sociétés. Bien que ces rumeurs n'aient pas été confirmées, il est intéressant d'explorer les raisons pour lesquelles une telle fusion aurait pu se produire et les avantages qu'elle aurait pu apporter.

L'attrait de Sega pour Microsoft

Dans un e-mail interne révélé lors d'une audience avec la FTC, Phil Spencer, directeur de Xbox, a exprimé l'intérêt de Microsoft pour Sega. Selon lui, Sega possède un portefeuille de jeux équilibré avec une attrait mondial, ce qui pourrait contribuer à accélérer la croissance du Xbox Game Pass. Les licences bien-aimées de Sega, telles que Sonic, Persona et Yakuza, pourraient également aider à étendre la portée du Game Pass en Asie, où la présence de Microsoft est relativement faible.

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"Tout ne tient qu'à un Phil..."

La relation étroite entre Xbox et Sega

Bien que la fusion entre Microsoft et Sega ne se soit pas concrétisée, il est important de noter que les deux sociétés entretiennent une relation étroite. Au fil des années, Sega a collaboré avec Xbox sur divers projets, tels que la sortie de jeux tels que "Persona 3 Reload" et "Metaphor: ReFantazio" sur la plateforme Xbox. En novembre 2021, les deux sociétés ont même annoncé un partenariat stratégique dans le domaine du cloud gaming, utilisant la technologie Azure de Microsoft.

Les avantages potentiels d'une fusion

Si la fusion entre Microsoft et Sega avait eu lieu, elle aurait pu apporter de nombreux avantages aux deux sociétés. Tout d'abord, Sega aurait pu bénéficier de la puissance financière et de la portée mondiale de Microsoft pour développer et promouvoir ses jeux. En tant que propriétaire de la Xbox, Microsoft aurait pu élargir son catalogue de jeux avec les franchises emblématiques de Sega, attirant ainsi de nouveaux joueurs et renforçant sa position sur le marché.

De plus, la fusion aurait pu permettre à Microsoft de mieux pénétrer le marché asiatique, où Sega jouit d'une grande popularité. Les jeux de Sega, tels que Persona et Yakuza, sont très appréciés en Asie, et leur inclusion dans le Xbox Game Pass aurait pu attirer de nombreux joueurs de la région.

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Les défis potentiels d'une fusion

Bien que la fusion entre Microsoft et Sega puisse sembler prometteuse, il y aurait également eu des défis à relever. Tout d'abord, il aurait fallu obtenir l'approbation des actionnaires de Sega, ce qui peut parfois être difficile dans le cadre d'une fusion majeure. De plus, l'intégration des équipes et des cultures d'entreprise aurait été un défi, car Microsoft et Sega sont des sociétés basées dans des pays et des régions différentes.

En outre, l'industrie du jeu vidéo est un marché compétitif, et les fusions et acquisitions peuvent parfois entraîner des perturbations. Il aurait été essentiel pour Microsoft de bien gérer la transition et de s'assurer que les joueurs et les fans de Sega ne soient pas mécontents de la fusion.

Conclusion

Bien que la fusion entre Microsoft et Sega n'ait pas eu lieu, il est intéressant d'imaginer les possibilités qu'une telle fusion aurait pu offrir. Les franchises emblématiques de Sega et la portée mondiale de Microsoft auraient pu créer une alliance puissante dans le monde du jeu vidéo. Bien que nous ne puissions que spéculer sur ce qui aurait pu se passer, il est clair que l'intérêt de Microsoft pour Sega témoigne de la volonté de l'entreprise de se développer et de s'étendre dans le secteur du jeu vidéo. Nous attendons avec impatience de voir ce que l'avenir réserve à ces deux acteurs majeurs de l'industrie.

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A propos de l'auteur
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