Naughty Dog, le célèbre studio de jeux vidéo, a récemment annoncé l'arrêt du développement de The Last of Us Online, un projet multijoueur ambitieux en cours depuis la production de The Last of Us Part II.
Contexte
La nouvelle de l'abandon du projet est un choc, surtout pour la communauté dévouée de The Last of Us Factions qui attendait avec impatience ce projet multijoueur. Malgré la déception partagée par le studio, Naughty Dog a expliqué les raisons de cette décision difficile.
Nous voulions partager avec vous certains détails de notre processus de décision
Naughty Dog
Le développement de The Last of Us Online
Depuis le développement de The Last of Us Part II, l'équipe multijoueur de Naughty Dog a travaillé sur The Last of Us Online, espérant créer une expérience unique et prometteuse.
Notre vision pour le jeu s'est cristallisée, le gameplay s'est affiné et nous étions enthousiastes quant à la direction dans laquelle nous nous dirigions
Naughty Dog
Le dilemme
Cependant, en passant à la production complète, l'ampleur massive de leur ambition est devenue évidente. Soutenir The Last of Us Online après son lancement nécessiterait tous les ressources du studio pendant des années, affectant gravement le développement de futurs jeux solo.
Nous avions deux chemins devant nous : devenir un studio de jeux uniquement en direct ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs en solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog
Naughty Dog
La décision
Finalement, Naughty Dog a choisi de rester fidèle à son héritage et de continuer à se concentrer sur les jeux narratifs en solo. Malgré l'arrêt du développement de The Last of Us Online, le studio reste fier de tous ceux qui ont travaillé sur ce projet. Les leçons et les investissements technologiques tirés de ce jeu influenceront la manière dont ils développent leurs projets à l'avenir.
Projets futurs
Naughty Dog travaille actuellement sur plusieurs nouveaux jeux solo ambitieux et est impatient de partager plus d'informations à ce sujet lorsque le moment sera venu.
Nous avons plus d'un nouveau jeu solo ambitieux sur lequel nous travaillons ici chez Naughty Dog, et nous avons hâte de partager plus d'informations sur ce qui arrive ensuite lorsque nous serons prêts
Naughty Dog
Remerciements
En conclusion, Naughty Dog a exprimé sa gratitude envers sa communauté pour son soutien continu tout au long des années.
Bien que la nouvelle de l'annulation de The Last of Us Online puisse être décevante pour certains, il est clair que Naughty Dog reste déterminé à offrir des expériences de jeu narratives en solo de qualité à l'avenir.