Le dernier patch de Diablo 4, le 1.1.0a, a été accueilli avec beaucoup de critiques de la part de la communauté. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement face aux nombreux nerfs et aux modifications qui ont détérioré l'expérience de jeu. Blizzard a rapidement réagi aux retours négatifs et a organisé un livestream le 21 juillet pour discuter des problèmes et présenter les améliorations à venir.
Un nouveau livestream pour répondre aux critiques
Le Campfire Chat, animé par Joe Piepiora (directeur de jeu associé), Joe Shely (directeur de jeu) et Adam Fletcher (directeur associé de la gestion de la communauté), a donné l'occasion aux développeurs de Diablo 4 de présenter les changements apportés par le dernier patch et d'annoncer les améliorations à venir. Voici un résumé des annonces importantes :
1. Buff pour le Sorcier et le Barbare
Les joueurs du Sorcier et du Barbare seront ravis d'apprendre que ces classes recevront des améliorations dans les semaines à venir. Blizzard reconnaît les problèmes de performance de ces classes et travaille à les rendre plus équilibrées et puissantes.
![Patch 1.1.0a de Diablo 4 : Les modifications promises par Blizzard](https://img.playnews.fr/resize?width=1296&height=729&quality=85&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/8645f3f0-1b0e-4653-a6ac-a4d7d72ff4b3.webp)
2. Augmentation de la densité des ennemis dans les Donjons du Cauchemar et les Vagues Infernales
L'un des problèmes majeurs du dernier patch était la diminution de la densité des ennemis, ce qui rendait les donjons du cauchemar et les vagues infernales moins excitants. Blizzard a entendu les plaintes des joueurs et prévoit d'augmenter considérablement la densité des ennemis dans ces zones pour rendre les combats plus intenses et stimulants.
3. Améliorations de la qualité de vie
Blizzard reconnaît également l'importance d'améliorer la qualité de vie des joueurs. Dans la prochaine mise à jour, un nouvel onglet sera ajouté au coffre, permettant ainsi de stocker plus d'objets. De plus, les piles d'élixirs pourront contenir jusqu'à 99 unités de chaque type, ce qui facilitera la gestion des ressources.
4. Autres améliorations à venir
Blizzard a également mentionné d'autres améliorations prévues pour les prochaines mises à jour :
- L'ajout de l'onglet d'inventaire dédié aux gemmes est reporté à la saison 2.
- Le coût de remplacement des compétences sera réduit de 40 % pour encourager les joueurs à expérimenter différents builds.
- Des ajustements seront apportés pour rendre l'expérience de jeu du niveau 50 à 100 moins pénible, avec davantage d'activités de haut niveau prévues.
- Les chances d'obtenir des objets uniques et des aspects légendaires spécifiques seront améliorées au fil du temps.
- Un nouveau moyen de trouver des objets uniques et des aspects légendaires sera disponible lors de la saison 2, prévue pour fin octobre.
- La réduction des dégâts en fonction de l'armure et des résistances sera révisée pour la saison 2.
- La possibilité d'enregistrer et de changer rapidement ses builds est discutée, mais n'est pas encore prévue dans les projets de Blizzard.
- Davantage de moyens de modifier l'équipement sont prévus, offrant ainsi aux joueurs plus de possibilités de personnalisation.
- Les chances de trouver des objets légendaires sur les gobelins au trésor seront améliorées, et de nouveaux types de gobelins seront introduits.
![Patch 1.1.0a de Diablo 4 : Les modifications promises par Blizzard](https://img.playnews.fr/resize?width=1296&height=729&quality=85&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/f35ac8bc-11d6-4f7d-a332-a7cae8fa5312.jpg)
Notre avis sur les améliorations annoncées
Bien que la liste des améliorations annoncées semble longue, il est important de noter que Blizzard ne fournit pas beaucoup de détails concrets et que la plupart de ces améliorations ne seront pas mises en œuvre avant plusieurs semaines, voire la saison 2. De plus, le dernier patch a montré que les promesses de Blizzard peuvent être remises en question, car certaines améliorations annoncées se sont transformées en nerfs massifs. Il est donc compréhensible que les joueurs soient sceptiques et attendent de voir les résultats concrets de ces améliorations.
Blizzard doit également prendre en compte certains problèmes persistants, tels que la gestion de l'inventaire et la réduction de la taille des piles d'objets. Les joueurs espèrent des améliorations plus significatives dans ces domaines pour rendre l'expérience de jeu plus fluide et agréable.
En conclusion, il est clair que Blizzard reconnaît les problèmes rencontrés par les joueurs de Diablo 4 et travaille à apporter des améliorations. Cependant, il est important de rester prudent quant aux promesses faites et d'attendre de voir comment ces améliorations se traduiront réellement dans le jeu. Les joueurs espèrent que Blizzard saura répondre à leurs attentes et rendre Diablo 4 encore meilleur dans les prochaines mises à jour et saisons à venir.
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