Phantom Blade Zero est un jeu d'action-RPG développé par le studio chinois S-Game, qui a récemment attiré l'attention lors du PlayStation Showcase. Avec des influences de kung-fu et de steampunk, ce titre ambitieux promet une expérience de jeu unique en son genre. Dans cet article, nous allons explorer les détails du jeu, son univers, son gameplay et bien plus encore.
L'origine de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero est né de l'esprit de Soulframe Liang, le fondateur et PDG de S-Game. Tout a commencé avec un jeu indépendant appelé Rainblood: Town of Death, conçu par Liang lui-même via RPG Maker en 2010. Après avoir fondé S-Game et continué à créer des jeux, la franchise Rainblood a évolué pour adopter un nouveau nom : Phantom Blade. Bien que la plupart de ces jeux aient été développés pour les plateformes mobiles et n'aient jamais été exportés en dehors de la Chine, Liang a réussi à rassembler plus de 20 millions de fans.
Aujourd'hui, S-Game s'apprête à présenter Phantom Blade Zero au monde entier sous la forme d'un nouveau jeu PlayStation 5. Ce titre ambitieux et riche en contenu représente la renaissance spirituelle du Rainblood original.
L'univers de Phantom Blade Zero
Le jeu se déroule dans un univers appelé Phantom World, où convergent plusieurs types de pouvoirs. On y trouve du kung-fu chinois, des machines complexes à la manière steampunk, des arts occultes et des éléments intrigants n'appartenant à aucune de ces catégories.
Dans Phantom Blade Zero, les joueurs incarnent Soul, un assassin d'élite au service d'une organisation secrète et puissante connue sous le nom de "The Order". Accusé à tort du meurtre du patriarche de l'Ordre et gravement blessé lors de la chasse à l'homme qui a suivi, Soul doit découvrir la vérité derrière cette conspiration avant la fin des 66 jours qui lui sont impartis.
![Prévisualisation de Phantom Blade Zero : Le Kungfupunk arrive sur PlayStation 5](https://img.playnews.fr/resize?width=1296&height=729&quality=85&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/1e19ccfe-47dd-4bf5-b51f-1a3ea7541917.jpg)
Le style Kungfupunk
Les créateurs de Phantom Blade Zero ont été inspirés par les films de kung-fu et les œuvres de la pop culture, comme les contes "Wuxia" de Louis Cha, les films de Bruce Lee, Michelle Yeoh dans Everything Everywhere All at Once et Donnie Yen dans John Wick : Chapitre 4. Le kung-fu a évolué dans la pop culture, et avec Phantom Blade Zero, S-Game propose une nouvelle approche en mélangeant l'esprit punk et des graphismes soignés, créant ainsi le style "Kungfupunk".
Construction du monde
Phantom Blade Zero se déroule dans un monde semi-ouvert. Les développeurs ont préféré opter pour plusieurs cartes de taille raisonnable, créées à la main et proposant des activités diverses, plutôt que de créer un immense continent rempli d'éléments répétitifs. Le style visuel sombre et lugubre du jeu est un parti pris artistique qui permet de mettre en valeur les personnages au cœur d'or et de rappeler aux joueurs qu'ils doivent toujours rester sur leurs gardes face aux nombreux ennemis qui les menacent.
![Prévisualisation de Phantom Blade Zero : Le Kungfupunk arrive sur PlayStation 5](https://img.playnews.fr/resize?width=1296&height=729&quality=85&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/43da14d9-33b3-46c0-8829-a592eed0ff55.webp)
Des techniques de kung-fu authentiques
Les développeurs de Phantom Blade Zero sont de grands fans du genre hack and slash, avec des jeux emblématiques tels que Devil May Cry ou Ninja Gaiden. Toutefois, ces titres ne sont pas accessibles à tous les joueurs. S-Game a donc opté pour une approche différente, en simplifiant les commandes pour les adapter aux écrans tactiles des jeux mobiles, permettant ainsi aux joueurs d'exécuter des combos avec un minimum de boutons. Ce mécanisme fonctionne également très bien avec les manettes de console.
Pour apporter encore plus d'authenticité aux techniques de kung-fu présentes dans le jeu, S-Game a fait appel au réalisateur de scènes d'action Kenji Tanigaki, connu pour ses chorégraphies de combat dans de nombreux films de kung-fu classiques. Les coups de Phantom Blade Zero sont animés à la main, car la capture de mouvements ne leur rendrait pas justice.
Un monde semi-ouvert
Phantom Blade Zero propose un monde semi-ouvert, avec plusieurs cartes de taille raisonnable à explorer. Les développeurs ont choisi cette approche pour offrir aux joueurs un univers riche et diversifié, sans tomber dans la répétitivité d'un monde ouvert trop vaste. Les joueurs pourront ainsi découvrir des paysages variés, des quêtes annexes et des secrets cachés dans chaque zone du jeu.
Personnalisation et progression du personnage
Le jeu offre aux joueurs une grande variété d'options pour personnaliser et faire évoluer leur personnage. Entre les armes, les armures, les artefacts et les compétences, les joueurs pourront adapter leur style de jeu et renforcer leurs capacités pour faire face aux défis et aux ennemis puissants qui les attendent.
Un gameplay inspiré des hack and slash et des Souls-like
Phantom Blade Zero se situe à la croisée des chemins entre les jeux hack and slash comme Devil May Cry et les jeux d'action et de stratégie tels que les Souls-like et la saga Monster Hunter. Les développeurs ont cherché à trouver un équilibre entre l'action effrénée des hack and slash et la réflexion stratégique des jeux plus lents, pour offrir une expérience de jeu à la fois intense et accessible.
Des combats réalistes et captivants
Le studio S-Game a tenu à rassurer les joueurs sur la qualité des combats présentés dans la bande-annonce du jeu. Les affrontements sont bel et bien réels, et seule la caméra a été modifiée pour donner un aspect plus cinématographique à la présentation. Phantom Blade Zero proposera une caméra avec un angle plus large, permettant aux joueurs de mieux appréhender les batailles et de profiter pleinement de l'action.
![Prévisualisation de Phantom Blade Zero : Le Kungfupunk arrive sur PlayStation 5](https://img.playnews.fr/resize?width=1296&height=729&quality=85&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/9926531c-4bea-4798-8325-dc3fe5533cd9.jpg)
Une exclusivité PlayStation 5 et PC
Phantom Blade Zero a été confirmé comme une exclusivité console PS5 lors du PlayStation Showcase. Le jeu sera également disponible sur PC via les plateformes Steam et Epic Games Store.
Durée de vie et contenu end-game
Les développeurs estiment que la durée de vie de Phantom Blade Zero sera d'environ 30 à 40 heures, avec une trame principale et de nombreuses quêtes annexes à découvrir. Le jeu proposera également du contenu end-game, tel que des donjons multijoueurs, un mode "ruée de boss" et une zone inspirée des jeux rogue-like.
Le lien avec Phantom Blade: Executioners
Phantom Blade: Executioners, également développé par S-Game, est un prequel de Phantom Blade Zero. Ce jeu, bientôt disponible sur Steam, présente le passé et la jeunesse du héros, ainsi que l'univers dans lequel il évolue. Les joueurs qui souhaitent en apprendre davantage sur l'histoire et le contexte de Phantom Blade Zero pourront donc se tourner vers ce titre pour enrichir leur expérience.
Conclusion
Phantom Blade Zero s'annonce comme un jeu d'action-RPG ambitieux et captivant, mélangeant habilement kung-fu, steampunk et mysticisme dans un univers riche et sombre. Les joueurs peuvent s'attendre à des combats intenses, une personnalisation poussée de leur personnage et une aventure épique à travers un monde semi-ouvert. Bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée, Phantom Blade Zero est sans aucun doute un titre à surveiller de près dans les mois à venir.
![Alexandre Jollier](https://img.playnews.fr/resize?width=110&height=110&quality=75&imageUrl=https://storage.googleapis.com/playnews-files/51a82822-85aa-4fb5-a83b-3e37bf9238a1.jpg)
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