Soluce Destiny 2 La Forme Finale : Comment obtenir l'Ergo Sum
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Soluce Destiny 2 La Forme Finale : Comment obtenir l'Ergo Sum

Publié le 08 juin 2024 à 15:15
par Fabian Lainé

Avec l'achèvement de la campagne La Forme Finale, les Gardiens de Destiny 2 sont confrontés à de nouveaux défis alors que la menace du Témoin plane sur le Système solaire. Cependant, cette ère sombre recèle également une opportunité unique : l'acquisition de l'épée légendaire Ergo Sum, autrefois aperçue sur la tombe d'un Gardien dans un futur lointain. Cette lame mythique, capable de forger les destinées, peut désormais être brandie par les joueurs après une longue attente.

 

Prérequis : Posséder l'Extension La Forme Finale

Pour entamer la quête d'Ergo Sum, les joueurs doivent être propriétaires de l'extension La Forme Finale de Destiny 2. Cette acquisition leur permettra d'accéder au contenu inédit du Cœur Pâle, un nouveau territoire à explorer où se déroule une grande partie de l'aventure liée à cette épée exceptionnelle.

 

Soluce Destiny 2 La Forme Finale : Comment obtenir l'Ergo Sum

 

Étape 1 : Terminer la Campagne La Forme Finale

Le parcours vers Ergo Sum débute par l'accomplissement de la campagne principale de La Forme Finale. Une fois cette étape cruciale franchie, les Gardiens auront accès au Cœur Pâle, une destination mystérieuse où ils pourront interagir avec leur Ghost, qui fera office de vendeur pour cette zone.

 

Étape 2 : Accepter la Quête "Héros Prédestinés"

En discutant avec leur Ghost dans la Cité Perdue du Cœur Pâle, les joueurs se verront confier la quête "Héros Prédestinés", composée de neuf étapes distinctes. Cette mission épique les mènera à la découverte tant convoitée d'Ergo Sum, mais de nombreux obstacles devront être surmontés au préalable.

 

Étape 3 : Interagir avec la Radio

Pour débuter la quête, les Gardiens devront interagir avec une radio située à proximité de leur Ghost. Cette action leur donnera accès à une nouvelle activité de type "Aventure" dans la Cité Perdue, intitulée "Reines, Partie 1".

 

Étape 4 : Compléter "Reines, Partie 1"

Dans cette première étape, les joueurs affronteront un Chevalier du Troupeau, une redoutable créature de la race des Hive. En triomphant de cet adversaire, ils obtiendront une épée spéciale leur permettant d'interagir avec des runes Hive disséminées dans l'environnement.

Mécaniques des Runes Hive

Ces runes, représentées par des couleurs distinctes (bleu, violet et orange), correspondent à différents types d'énergie élémentaire :

  • Orange : Solaire
  • Bleu : Arc
  • Violet : Vide

En maintenant le bouton L2/LT/Clic Droit, les Gardiens peuvent bloquer les attaques ennemies et les renvoyer vers les runes correspondantes. Chaque type d'ennemi inflige des dégâts spécifiques :

  • Solaire : Chevaliers et Acolytes
  • Arc : Sorcières
  • Vide : Ogres et Tourmenteurs

Les joueurs progresseront à travers trois sites rituels, le dernier impliquant un affrontement contre Savathûn, la Reine sorcière. Ils devront utiliser les orbes élémentaires pour briser son bouclier et l'affaiblir sur deux sites avant qu'elle ne batte en retraite, concluant ainsi cette première partie.

 

Étape 5 : Parler à Micah, Cayde-6 et au Ghost

De retour dans la Cité Perdue, les Gardiens devront se rendre dans la Salle de Guerre de l'Avant-garde et interagir avec le terminal de Micah pour obtenir la quête "Convalescence : Enracinée". Ensuite, ils monteront les escaliers pour parler à Cayde-6 et récupérer la quête "Carte Blanche" liée à l'exotique Still Hunt.

Enfin, un retour auprès du Ghost s'imposera pour acquérir deux nouvelles quêtes : "Perdu dans la Lumière" et "Trouvé dans les Ténèbres".

 

Soluce Destiny 2 La Forme Finale : Comment obtenir l'Ergo Sum

 

Étape 6 : Accomplir "Perdu dans la Lumière"

Cette quête conduira les joueurs au nord de la zone de patrouille "L'Atterrissage", dans un secteur appelé "La Réfraction". Là, ils découvriront un coffre prismatique renfermant une nouvelle capacité liée à la Lumière. Après l'avoir ouvert, une nouvelle aventure, "Le Creux, Partie 1", se débloquera.

Mécaniques de "Le Creux, Partie 1"

  • Pirater un terminal des Déchus en défendant le Ghost jusqu'à 100%
  • Détruire des générateurs de boucliers en récoltant des motes de Lumière/Ténèbres sur des ennemis spécifiques
  • Affronter Korha le Creux, un redoutable boss, dans une zone de Ténèbres

En réussissant cette épreuve, les Gardiens obtiendront une nouvelle capacité de Lumière et pourront poursuivre avec "Le Creux, Partie 2" sur Europe.

Mécaniques de "Le Creux, Partie 2"

  • Utiliser des Shanks de Démolition pour détruire des portes verrouillées
  • Détruire des Serviteurs pour obtenir des orbes à déposer dans des générateurs, invoquant des escouades de Shanks
  • Affronter à nouveau Korha le Creux en tant que boss final

La victoire contre ce dernier marquera l'accomplissement de "Perdu dans la Lumière".

 

Étape 7 : Réaliser "Trouvé dans les Ténèbres"

À l'est de la zone de patrouille "La Floraison", les joueurs entreront dans "La Séclusión" et découvriront un autre coffre prismatique, cette fois renfermant une capacité liée aux Ténèbres. Après l'avoir récupérée, une nouvelle aventure, "Foyer, Partie 1", se présentera à eux.

Mécaniques de "Foyer, Partie 1"

  • Repérer des ennemis Angoisse agissant comme officiers d'artillerie
  • Récupérer des antennes d'artillerie et les planter sur des générateurs de boucliers
  • Vaincre le Commandant d'Artillerie, protégé par deux Omens Angoisse aux boucliers prismatiques

En ressortant victorieux, les Gardiens accéderont à un nouveau coffre prismatique avant d'entamer "Le Creux, Partie 2".

Mécaniques de "Le Creux, Partie 2"

  • Faire face au débuff "Froid Mordant" qui gèle les joueurs s'ils ne se réchauffent pas régulièrement
  • Expulser des Psions de leurs bulles de protection flottantes
  • Faire apparaître des Centurions d'Honneur en les tuant, qui laisseront tomber des Unités de Puissance Instable
  • Utiliser ces Unités sur des générateurs de boucliers pour progresser
  • Vaincre un Tank Goliath en visant ses 4 jambes pour l'achever

La défaite de ce dernier boss octroiera une nouvelle capacité liée aux Ténèbres et permettra aux joueurs de retourner à la Cité Perdue pour "Reines, Partie 2".

 

Soluce Destiny 2 La Forme Finale : Comment obtenir l'Ergo Sum

 

Étape 8 : Terminer "Reines, Partie 2"

Cette quête relativement directe demandera aux Gardiens de se frayer un chemin en éliminant des ennemis Corrompus jusqu'à obtenir le buff "Empuissancé par les Corrompus". Celui-ci leur permettra d'accéder au plan Ascendant.

Dans une petite salle, les joueurs devront répéter ce processus dans une zone de Ténèbres pour récolter des Fissures de Lumière, jusqu'à l'apparition de deux mini-boss Tourmenteurs. L'utilisation de fusils linéaires sera recommandée pour viser leurs points faibles aux épaules et à la poitrine.

Une fois ces adversaires vaincus, il ne restera plus qu'à retourner à la Cité Perdue pour parler au Ghost et obtenir un Prisme Dyadique.

 

Étape 9 : Pénétrer le Sacrarium et Forger son Destin

Grâce au Prisme Dyadique, une nouvelle zone d'atterrissage, le Sacrarium, sera débloquée sur la carte des destinations du Cœur Pâle. En activant l'aventure à cet endroit, les Gardiens reviendront dans l'arène où ils ont précédemment affaibli le Témoin.

Au centre, une Statue Voilée les attend. En interagissant avec elle, ils dévoileront enfin Ergo Sum, l'épée exotique tant convoitée de l'emplacement Énergie.

 

Obtenir d'Autres Versions d'Ergo Sum

L'acquisition initiale d'Ergo Sum n'est que le début de l'aventure. Les joueurs pourront en effet gagner des variantes aléatoires de cette épée légendaire en accomplissant les deux premières réalisations hebdomadaires de Pathfinder ou en terminant l'activité "Renversement" dans la zone cible quotidienne.

 

 

Statistiques et Traits Exotiques d'Ergo Sum

Bien que les statistiques d'Ergo Sum soient fixes, ses traits exotiques et ses talents d'arme varieront selon la version obtenue. Voici la liste des traits exotiques possibles :

  • Obus Meute : Les attaques lourdes chargées provoquent l'émission de missiles à tête chercheuse par les porteurs d'épée à proximité.
  • Rassemblement de Lumière : Les démolitions avec cette arme accordent des stacks de "Rassemblement de Lumière", améliorant les statistiques de garde et la portée de la charge. Ranger l'arme consomme les stacks et régénère l'énergie de la mêlée, de la grenade et de la capacité de classe.
  • Flamme Sacrée : Les attaques lourdes chargées marquent les cibles à proximité, qui explosent à leur mort. Frapper une cible marquée avec une attaque légère la fait détonner.
  • La Cinquième Parfaite : Toutes les cinq frappes, une explosion solaire retardée s'attache à la cible, la brûlant.
  • Conducteur d'Arc : Les attaques lourdes chargées électrisent le porteur, lui permettant de résister aux dégâts d'Arc et de créer des chaînes d'éclairs vers les cibles voisines.
  • Porte-Tempête : Les démolitions rapides créent une tempête d'éclairs à l'emplacement de la cible.
  • Répit Imprévu : Les attaques lourdes chargées projettent des projectiles qui explosent dans un délai avec un souffle du Vide.
  • Grenades Robots Insectoïdes : Les cibles vaincues laissent tomber des robots insectoïdes qui poursuivent et explosent près d'autres cibles.

Avec Ergo Sum entre leurs mains, les Gardiens de Destiny 2 disposent désormais d'un pouvoir légendaire pour affronter les menaces à venir et protéger le Système solaire. Que l'aventure commence !

 

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Fabian Lainé
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A propos de l'auteur
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