Starfield Shattered Space : Guide de la quête "Exhumer le passé"
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Starfield Shattered Space : Guide de la quête "Exhumer le passé"

Publié le 02 octobre 2024 à 16:51
par Alexandre Jollier

Dans l'extension Shattered Space de Starfield, les joueurs se retrouvent au cœur d'un conflit entre les différentes factions de la Maison Va'ruun. L'une des missions les plus révélatrices, "Exhumer le passé", offre un aperçu fascinant des origines de ce qui sous-tend l'intrigue du DLC. Bien que linéaire dans son déroulement, cette quête culminante présente un choix décisif qui pourrait avoir des répercussions significatives sur le destin des Va'ruun, selon l'importance que vous accordez à ce peuple. Voici un guide détaillé pour mener à bien cette mission cruciale, en explorant les conséquences de chaque décision finale.

 

Starfield Shattered Space : Guide de la quête "Exhumer le passé"

 

Accéder au barrage de Ma'Leen

Votre périple commence lorsque vous vous rendez au barrage de Ma'Leen, situé au sud-est de Dazra. Après avoir interagi avec le lecteur de carte d'identité, vous vous rendrez compte que l'accès au barrage est verrouillé sans une carte-clé. Heureusement, Comrak Abbas, un jeune habitant du village voisin, se trouve à proximité et vous indiquera la personne à convaincre pour obtenir cette précieuse carte d'accès.

 

Infiltrer le barrage et affronter les Phantoms Vortex

Une fois à l'intérieur du barrage, aucun ennemi ne vous attend initialement, et le marqueur vous guidera aisément à travers ce chemin linéaire. Lorsque vous atteindrez l'ordinateur de contrôle de la pompe sous-marine, vous devrez résoudre une énigme récurrente : sortez de la salle et repérez, le long du mur ouest, un module d'alimentation à détruire pour activer les commandes et progresser.

Dans les salles suivantes, vous entrerez en contact avec Karija Ma'leen, un Phantom Vortex, qui vous demandera à deux reprises de faire demi-tour avant de vous attaquer lors de votre troisième rencontre. Les armes à distance sont recommandées, car Karija se téléportera fréquemment dans la pièce, disposant d'une grande réserve de points de vie. Les combattants au corps-à-corps devront constamment le poursuivre.

 

Starfield Shattered Space : Guide de la quête "Exhumer le passé"

 

Réussir l'expérience de téléportation

La prochaine salle abritera l'expérience de téléportation, pour laquelle un code de puissance doit être saisi dans l'ordinateur. En examinant les notes des tests précédents, vous constaterez qu'une puissance de 235 était à 100 unités du niveau requis. Le code correct est donc 335. Réussissez cette expérience pour accéder à la salle suivante, où Karija et Vedrasa vous attaqueront.

 

Obtenir le verrou d'interverrouillage

Pour alimenter le verrou d'interverrouillage et le retirer, vous devrez trouver un autre module d'alimentation à détruire. Dans la salle suivante, remplie de caisses, levez les yeux et cherchez, dans le coin supérieur droit, un mur d'urgence rouge que vous pourrez couper à l'aide d'une arme de corps-à-corps ou d'une foreuse minière. Cette action ouvrira une porte menant à la pièce abritant le module d'alimentation, situé contre le mur du fond. Trois Phantoms Vortex apparaîtront également dans cette salle et devront être éliminés.

Une fois le module d'alimentation détruit, retournez au verrou d'interverrouillage, que vous pourrez désormais retirer. Cependant, Karija vous avertira que le retrait du second verrou inonderait le village que vous avez visité au début de la mission.

 

Starfield Shattered Space : Guide de la quête "Exhumer le passé"

 

Prendre ou laisser le second verrou d'interverrouillage ?

Choisir de prendre le second verrou d'interverrouillage n'affectera pas les récompenses obtenues à l'issue de cette quête. Le plus grand changement concernera votre échappatoire du barrage : en prenant le verrou supplémentaire, vous bénéficierez d'un chemin de sortie direct, tandis que le fait de le laisser vous obligera à retraverser l'intégralité du barrage en combattant les Phantoms Vortex sur votre passage. Quelle que soit votre décision, le retour du ou des verrous à Ekris, à Dazra, vous récompensera comme suit :

  • 12 000 crédits
  • Penumbra Va'Ruun Exterminator modifiée
  • 4 roquettes à particules de 20 mm
  • 350 points d'expérience

Si vous choisissez de prendre le second verrou, vous devrez ouvrir la porte de sécurité située à gauche du premier verrou pour détruire le module d'alimentation et accéder au second module. Bien que cette action ajoutera un objectif optionnel consistant à visiter le village et constater les dommages causés par vos actes, cela n'aura aucune autre incidence que sur votre ressenti personnel et pourra être ignoré. En fin de compte, ce choix reflète simplement la personnalité de votre personnage, sans conséquences durables.

 

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Alexandre Jollier
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A propos de l'auteur
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