Test Alone in the Dark : Le reboot qui va rester dans l'obscurité
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Test Alone in the Dark : Le reboot qui va rester dans l'obscurité

Publié le 19 mars 2024 à 15:48
par Alexandre Jollier

Le genre survival-horror est depuis longtemps un pilier du monde des jeux vidéo, offrant aux joueurs des expériences effrayantes et stressantes. L'un des premiers jeux à populariser ce genre est Alone in the Dark, sorti en 1992. Ce jeu a posé les bases des jeux d'horreur en 3D, influençant des titres emblématiques tels que Resident Evil et Silent Hill.

Malheureusement, la franchise Alone in the Dark n'a pas réussi à maintenir la qualité du jeu original au fil des années. Le nouveau titre, sorti en 2024, n'a pas réussi à briser cette tendance. Dans cette critique, nous allons examiner les points forts et les faiblesses de ce survival-horror générique.

Test Alone in the Dark : Le reboot qui va rester dans l'obscurité

Une histoire avec une fin amusante

L'un des points positifs d'Alone in the Dark est son histoire qui se termine de manière amusante. Cependant, le jeu manque de tension et de valeur de rejouabilité. Les ennemis génériques et les combats peu engageants ne parviennent pas à offrir une expérience véritablement effrayante.

L'exploration de Derceto : Un plaisir générique

L'exploration du manoir de Derceto est l'un des aspects les plus agréables d'Alone in the Dark. Malgré tout, les performances fades, les bugs agaçants, les puzzles faciles et la durée de vie courte viennent atténuer ce plaisir.

Un choix de protagonistes sans réel impact

Le jeu propose aux joueurs de choisir entre deux protagonistes, Edward Carnby et Emily Hartwood. Mais ce choix n'a que peu d'impact sur l'expérience de jeu, les scènes et les séquences de gameplay étant majoritairement les mêmes pour les deux personnages.

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Des modèles de personnages moyens et des performances sans éclat

Les modèles de personnages d'Edward Carnby et d'Emily Hartwood sont moyennement réalisés, et les performances des acteurs David Harbour et Jodie Comer ne sont pas à la hauteur de leurs talents habituels. Le scénario est également faible, ne donnant sans doute pas grand-chose à travailler aux acteurs.

Un jeu hilarant, mais pas effrayant

Alone in the Dark est un jeu qui se situe entre le comique et l'effrayant. La musique de jazz noir et les éléments de série B ajoutent une touche amusante, mais le jeu ne parvient pas à susciter une réelle peur chez le joueur. Les interactions entre les personnages sont souvent bizarres et l'histoire se termine de manière hilarante. A lol in the Dark ?!

L'Homme Sombre : Le seul vrai élément qui fait peur

L'un des seuls éléments réellement effrayants d'Alone in the Dark est l'Homme Sombre, une entité mystérieuse qui poursuit les protagonistes à certains moments du jeu. Cette menace perd cependant rapidement de son impact, et les joueurs peuvent facilement l'éviter lors de leurs parties suivantes.

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Un système de combat faible et des ennemis génériques

Le système de combat d'Alone in the Dark est similaire aux remakes de Resident Evil, avec une caméra à la troisième personne et un bouton d'esquive. Cependant, les ennemis sont ennuyeux et ne représentent pas une véritable menace. Il n'y a que quelques combats de boss dans le jeu, et ils sont tous décevants et datés.

L'accent sur les puzzles et l'exploration

Comme de nombreux survival-horrors, le combat n'est pas l'aspect principal d'Alone in the Dark. Le jeu se concentre plutôt sur la résolution de puzzles et l'exploration du manoir de Derceto. Bien que la plupart des énigmes soient faciles, elles offrent tout de même une certaine satisfaction lors de leur résolution. Il est également gratifiant de découvrir comment accéder à des zones auparavant inaccessibles du manoir. Cette satisfaction disparaît toutefois lors des parties suivantes, car les solutions des énigmes sont déjà connues.

Des mondes alternatifs décevants

Au lieu de se concentrer uniquement sur Derceto, Alone in the Dark entraîne parfois les joueurs dans des mondes alternatifs remplis de monstres. Bien que ces sections offrent une variation de l'environnement, elles sont conçues de manière linéaire et ne proposent pas la même exploration et la même résolution d'énigmes que Derceto. De plus, elles sont identiques quel que soit le personnage choisi.

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Une durée de vie courte et un manque de rejouabilité

L'un des problèmes majeurs d'Alone in the Dark est sa durée de vie courte et son manque de rejouabilité. Même en cherchant tous les objets à collectionner et en essayant de débloquer la fin secrète, le jeu ne parvient pas à justifier son prix élevé. Les jeux d'horreur bénéficient souvent de durées de vie courtes, mais ils compensent généralement cela en offrant une grande rejouabilité, ce qui n'est malheureusement pas le cas ici.

Des bugs agaçants, mais une jouabilité généralement lisse

Bien qu'Alone in the Dark souffre de quelques bugs agaçants, tels que l'impossibilité soudaine d'utiliser des armes ou d'interagir avec l'environnement, le jeu bénéficie d'une jouabilité généralement fluide. Il propose une sauvegarde automatique fréquente, ce qui permet de minimiser les pertes de progression dues à ces bugs.

Conclusion

En conclusion, Alone in the Dark (2024) est un survival-horror générique qui ne parvient pas à se démarquer dans un genre saturé. Malgré une histoire amusante et une exploration satisfaisante du manoir de Derceto, le jeu souffre de performances fades, de bugs agaçants, d'ennemis manquant d'intérêt et d'un système de combat peu performant. Sa durée de vie courte et son manque de rejouabilité en font un choix difficile à recommander aux fans de jeux d'horreur.

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Alexandre Jollier
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A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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