Avatar : Frontiers of Pandora est une adaptation en jeu vidéo de la franchise à succès de James Cameron. Malheureusement, il semble que le jeu manque la cible et se ridiculise assez spectaculairement.
Graphiques impressionnants, gameplay ennuyeux
Les graphismes de Pandora sont spectaculaires, rendus avec une beauté graphique impressionnante, depuis la plus petite flore de la forêt tropicale jusqu'aux montagnes flottantes imposantes. Cependant, en dehors des graphismes, Frontiers of Pandora offre peu de valeur à l'identité Avatar et encore moins à ceux qui souhaitent voir ces jeux évoluer au-delà de Far Cry 3.
Une formule Ubisoft familière
En termes de gameplay, Frontiers of Pandora est une reprise de la formule open-world familière d'Ubisoft. Les joueurs doivent libérer des bases pour débloquer de nouvelles régions de la carte et remplir plusieurs arbres de compétences avec des points comme système de progression principal. C'est une formule que les joueurs de Far Cry connaissent bien.
Une progression de combat inadéquate
Le combat dans Frontiers of Pandora manque de progression significative et stagne rapidement en termes de variété d'ennemis. Il y a deux types principaux d'ennemis : les soldats à pied et les soldats à pied dans des méchas. Les rencontres de combat ne sont tout simplement pas intéressantes une fois que les joueurs connaissent le fonctionnement de ces deux types d'ennemis.
Un système de niveaux et d'équipements arbitraire
Le système de niveaux et d'équipements de Frontiers of Pandora semble arbitraire et mal assemblé. Les joueurs peuvent augmenter leur niveau en se spécialisant dans des compétences apparemment innocentes, comme l'ensemble de l'arbre de compétences de collecte de ressources, bien que l'efficacité réelle du joueur au combat reste la même.
Une narration générique et insipide
L'histoire de du combat Pandora est générique et insipide. Les personnages secondaires sont nombreux mais manquent de profondeur émotionnelle, et l'intrigue principale perd de son élan dès qu'elle donne aux joueurs les clés du monde ouvert.
Une mauvaise compréhension de l'identité Avatar
Ubisoft semble totalement mal comprendre pourquoi Avatar résonne avec les audiences. Le gameplay de du combat Pandora est à l'opposé de ce que les films Avatar représentent. Les thèmes riches en environnementalisme des films sont réduits à des éléments de checklist dans le jeu, ce qui est ironique et sourd pour un jeu Avatar.
Conclusion
Avatar : Frontiers of Pandora est une déception à bien des égards. Avec une formule de jeu familière et vite ennuyeuse, un manque de progression du système de combat significatif, des niveaux et des équipements mal conçu, et une narration générique et insipide, le jeu ne parvient pas à capturer ce qui rend la franchise Avatar si spéciale. Frontiers of Pandora rate sa cible et les graphismes somptueux ne suffisent pas à pimenter une aventure insipide et rapidement rébarbative. En somme, passez votre chemin...
Avatar : Frontiers of Pandora sera disponible le 7 décembre 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
"Avatar : Frontiers of Pandora est une déception à bien des égards. Avec une formule de jeu familière, un manque de progression de combat significative, un système de niveaux et d'équipements mal conçu, et une narration générique et insipide, le jeu ne parvient pas à capturer ce qui rend la franchise Avatar si spéciale."
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