Test Tomb Raider 1-3 Remastered - On prend les mêmes et on recommence ?
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Test Tomb Raider 1-3 Remastered - On prend les mêmes et on recommence ?

Publié le 20 février 2024 à 10:51
par Alexandre Jollier

Tomb Raider 1-3 Remastered offre une délicieuse promenade sur le chemin du souvenir pour les fans des jeux originaux, mais peut encore être un peu trop bancal pour les nouveaux venus.

Préambule

Au cours des dernières décennies, Aspyr est devenu célèbre pour la remasterisation et le portage de jeux classiques afin de les rendre disponibles à un public plus large. C'est la tâche que le studio a prise en charge avec Tomb Raider 1-3 Remastered mettant en vedette Lara Croft. Jusqu'à présent, les fans des trois premiers jeux Tomb Raider devaient les patcher pour les faire fonctionner sur du matériel moderne, parfois encore à de faibles résolutions, et leurs extensions correspondantes étaient difficiles à trouver. Tomb Raider 1-3 Remastered peut attirer des personnes qui n'ont jamais essayé les jeux old-school, mais il offre également une occasion à ceux qui ont joué aux originaux de revivre facilement ces expériences presque exactement comme ils s'en souviennent.

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Choix de remasterisation

Certains joueurs seront déçus que ces remasters Tomb Raider n'aient pas donné aux jeux un lifting complet comme les remakes de Resident Evil. Cependant, ce choix a été fait intentionnellement. L'objectif d'Aspyr était d'amener les trois premiers jeux Tomb Raider sur les plateformes d'aujourd'hui tout en conservant leur esthétique et leur gameplay distincts. Les versions mises à jour, dans une moindre mesure, font ce que les remasters Crash Bandicoot et Spyro ont fait : aligner les visuels des jeux sur les souvenirs des gens.

Améliorations graphiques et accessibilité

Premièrement, il y a l'ajout de commandes "modernes" pour ceux qui ont du mal à comprendre les commandes de type tank. Les principaux ennemis ont maintenant une barre de santé, et les éléments interactifs affichent un point d'exclamation lorsque Lara s'approche suffisamment. Il y a aussi un mode photo dans Tomb Raider 1-3 Remastered et plus de 200 trophées/succès pour inciter davantage à explorer chaque recoin des tombeaux labyrinthiques.

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Graphismes améliorés

Les graphismes des jeux sont le seul domaine qui a reçu une refonte significative, ajoutant un éclairage en temps réel, des ombres plus réalistes, des textures et des graphismes d'eau mis à jour, et des effets visuels légèrement retouchés. Il y a maintenant des faisceaux de lumière qui brillent à travers des fissures dans le plafond et des flocons de neige qui tombent dans les montagnes du Pérou. Les anciens sprites 2D plats qui faisaient toujours face au joueur de manière étrange et qui étaient parfois difficiles à identifier ont été remplacés par des modèles entièrement en 3D. Et bien sûr, Lara elle-même a un nouveau look - avec des ajustements à ses animations - qui reste entièrement fidèle à l'original.

Difficulté persistante

Une chose avec laquelle les joueurs, anciens et nouveaux, pourraient avoir du mal est le fait que les jeux OG Tomb Raider sont plus frustrants et difficiles que beaucoup de gens s'en souviennent. À une époque où être doué à Dark Souls ou Sekiro est une marque de fierté, il est facile d'oublier que beaucoup de jeux de l'époque étaient déjà très durs, bien que pas nécessairement intentionnellement. Il y avait peu d'aide, les commandes étaient maladroites, les caméras étaient peu coopératives, l'IA était absurde, et la conception des niveaux et les comportements des joueurs n'avaient pas encore été analysés au point d'en faire une science.

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La caméra n'est pas votre amie

Un autre sujet de frustration que beaucoup de joueurs sur console rencontreront rapidement est le système de sauvegarde. Dans Tomb Raider 1-3 Remastered, les joueurs doivent sauvegarder manuellement en sélectionnant le passeport de Lara dans le menu, mais cela n'est jamais indiqué. Les jeux originaux sur PC avaient cette fonctionnalité, et cela peut donc sembler évident aux personnes qui apprécient les remasters sur cette plateforme. Mais les joueurs console s'appuyaient sur des cristaux de sauvegarde, qui manquent maintenant, et donc beaucoup de gens peuvent supposer que cela signifie que les jeux sauvegardent automatiquement, seulement pour réaliser leur erreur à la dure après la première mort et la perte de progression.

Les commandes modernes ne résolvent pas tout

Aspyr a fait des choix étranges pour les commandes modernes dans Tomb Raider 1-3 Remastered, comme diviser le bouton d'action en deux. Au lieu d'être simplement sur Triangle, les sauts et les accrochages ont été liés à R2, le bouton de tir. Donc, même si Lara dit d'utiliser le bouton "action" dans le tutoriel, parfois elle veut en fait dire le bouton "tir", et bien sûr, c'est aux joueurs de décider. Et ils devront encore s'habituer à appuyer d'abord sur le bouton de saut, puis rapidement sur une direction pour faire sauter Lara vers l'avant. Ce n'est définitivement pas moderne.

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Conclusion

Tomb Raider 1-3 Remastered s'adresse à un public de niche qui comprend les fans des versions originales et les personnes qui comprennent que ce sera souvent une expérience frustrante et bancal. Les premiers jeux Tomb Raider sont notoirement impitoyables, lents et, à bien des égards, ont un visage qu'une mère ne pourrait qu'aimer. Même avec un peu de vernis, ce sont toujours les mêmes vieux jeux qui pourraient être un défi pour les nouveaux venus. Les joueurs qui ont tendance à se lasser des morts déraisonnables et échouent plusieurs fois à cause des commandes, de la caméra, ou du pur non-sens feraient peut-être mieux de consulter Tomb Raider Anniversary et les autres jeux de la trilogie Legend.

Cette version aurait vraiment besoin de deux notes distinctes : l'une pour les personnes qui n'ont jamais joué aux originaux et l'autre pour les joueurs qui se promèneront dans les niveaux avec expérience et des lunettes teintées de nostalgie. Les fans des jeux originaux Tomb Raider seront probablement ravis de ces remasters. Pour les non-vétérans, cependant, ce sera un voyage ardu, et les nouvelles textures, l'éclairage et les commandes "modernes" ne feront pas beaucoup de différence. Il sera difficile de juger ces titres à travers le prisme de la technologie et de la conception de jeux des années 90 plutôt que celles de 2024, et les nouveaux joueurs pourraient avoir plus de mal à ignorer les problèmes que les joueurs vétérans considèrent comme des bizarreries ou ne voient pas du tout. Cependant, il semble sûr de supposer que la plupart des personnes qui vont prendre Tomb Raider 1-3 Remastered apprécient déjà les originaux, et donc ces rematers leur sont davantage destinés. Les nouveaux venus, abordez ces aventures avec prudence.

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Alexandre Jollier
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Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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