The First Berserker: Khazan - On a joué à l'action-RPG !
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The First Berserker: Khazan - On a joué à l'action-RPG !

Publié le 29 août 2024 à 15:47
par Alexandre Jollier

Dans l'univers de Nexon, DNF, Khazan est une figure légendaire qui a vaincu Hismar, le Dragon Berserk (aux côtés d'Ozma) et a essentiellement fondé la faction des Bourreaux. Il y a donc un poids narratif considérable à explorer ce personnage dans l'action-RPG, The First Berserker: Khazan. Cependant, le jeu est également conçu pour être une excellente introduction autonome à la franchise DNF. Nul doute qu'il attirera les fans désireux d'en apprendre davantage sur l'affrontement entre Khazan et l'Empire, mais il a probablement également attiré l'attention des amateurs de Souls-like. Il existe quelques différences mineures entre The First Berserker: Khazan et le genre Souls-like, mais la principale similitude réside dans l'expérience hardcore qu'ils offrent.

 

The First Berserker: Khazan - On a joué à l'action-RPG !

 

La Conception de Niveau d'Ouverture de The First Berserker: Khazan est un Régal

Bien que le combat soit évidemment un attrait majeur pour tout action-RPG hardcore, ce n'est qu'un élément de la formule. FromSoftware et les jeux Souls-like sont souvent salués pour leur approche de la construction de l'univers, où les histoires elles-mêmes sont souvent racontées de manière oblique dans leurs différents couloirs. Ce sentiment était très présent dès la seconde où nous avons commencé The First Berserker: Khazan, quoique de manière plus directe que dans un titre Souls-like habituel. La démo commençait avec une escorte impériale déplaçant Khazan dans une cage avant qu'il ne parvienne à s'en échapper. Une épée l'appelle, et lorsqu'elle remplit son corps meurtri de puissance, nous partons pour nous évader d'une montagne gelée. Alors que nous progressions dans le niveau, éliminant diverses créatures sauvages et soldats impériaux, ce qui nous a vraiment impressionnés, c'est ce qui se passait lorsque nous nous écartions du chemin principal.

Le chemin critique était visuellement époustouflant, présentait une pléthore d'ennemis et de rencontres, et nous avons dû affronter un mini-boss ou deux, mais à chaque fois que nous le quittions, nous restions engagés. Lorsque nous atteignions des impasses, il y avait des éléments uniques comme une embuscade ennemie et/ou un danger environnemental amusant. Chaque petite alcôve ou caverne dans laquelle nous pouvions nous aventurer nous menait quelque part, prouvant que les environnements de The First Berserker: Khazan sont polyvalents. Ils ne sont pas là seulement pour que les joueurs les traversent en courant et affrontent des boss ; au contraire, ils récompensent les joueurs, quelle que soit la façon dont ils choisissent de les aborder. Ils permettent également aux histoires contenues dans l'environnement de se développer.

Un bon exemple de cela est une caverne hors du chemin critique d'où un soldat impérial est sorti en courant, criant à l'aide. Nous aurions pu choisir de l'ignorer, le laissant mourir parce qu'il ne lui restait qu'un filet de santé. Le joueur curieux peut également entrer dans la caverne pour voir ce qui a blessé le soldat (après l'avoir tué, bien sûr, car il devient hostile lorsqu'il vous voit). À l'intérieur se trouvait un ours massif qui s'est avéré être un combat captivant. Son combat nous a fait penser qu'il s'agissait d'un véritable boss, si c'était un boss Souls-like optionnel, mais nous avons été détrompés une fois arrivés au vrai boss de cette démo de The First Berserker: Khazan. C'était un gros ours, mais un petit poisson, comparé au véritable boss.

 

Le Combat du Boss de The First Berserker: Khazan Prouve le Mérite de son Système

Après avoir emprunté quelques autres détours et virages dans ce niveau, nous sommes finalement arrivés au boss final : un gigantesque singe de glace avec des éclats gelés sur son corps. Sur le plan mécanique, The First Berserker: Khazan se joue beaucoup comme un jeu Souls-like. Les joueurs peuvent faire progresser leur personnage, faire revivre les ennemis et restaurer leurs potions de soin à un équivalent de Bonfire, tandis que le combat repose sur la découverte du rythme de l'ennemi et son adoption. Les coups eux-mêmes sont plus hack-and-slash dans leur présentation mais Souls-like dans leur contrôle, les joueurs pouvant effectuer une variété de combos d'attaque, d'esquives, de blocages et de parades. Les parades sont super importantes dans The First Berserker: Khazan car elles aident à briser davantage la posture d'un ennemi, l'ouvrant finalement à une rafale d'attaques.

Sinon, il est important dans The First Berserker: Khazan de ne pas être trop gourmand. Il s'agit d'entrer, de frapper l'adversaire un ou deux coups, de reculer, de bloquer (ou de préférence de parer), de lire ses modèles, et de le punir lorsqu'il baisse sa garde. Cela reste vrai pour le combat de boss, mais c'était beaucoup plus difficile. Non seulement il avait évidemment plus de vie, ce qui signifie que les joueurs devaient maintenir ce combat rythmique plus longtemps, mais ses actions perturbaient intentionnellement ce rythme avec de longues combinaisons, des attaques à distance et des effets de statut gelé. Comme dans les meilleurs jeux Souls-like, ce combat de boss de The First Berserker: Khazan était à la fois incroyablement difficile mais aussi tout aussi gratifiant. Nous sommes morts face à ce boss à plusieurs reprises, mais à chaque fois, nous progressions davantage, apprenions davantage ses combos et ses modèles, et avancions plus loin.

Notre dernière tentative contre ce boss a été une énorme ruée. Nous étions tellement impliqués que nous n'avons pas immédiatement réalisé que nous dépassions le temps imparti pour notre démo et que nous étions un peu en retard pour notre entretien avec les développeurs de The First Berserker: Khazan, et il était clair que personne ne voulait nous interrompre. Notre dernière tentative nous a vu réduire le singe à environ un quart de sa santé lorsque nous avons épuisé nos potions, nous-mêmes étant également au bord de la mort (tout comme le soldat impérial avec l'ours). Nous n'avons pas abandonné, comptant plutôt sur les blocages et les parades, et tombant dans le rythme du timing du boss de manière encore plus intense. C'était vraiment un scénario où manquer un blocage ou une parade aurait entraîné la mort, et nous avons réussi à maintenir ce rythme tout en réduisant la santé de l'ennemi. Nous avons survécu à assaut après assaut, parant chaque attaque à distance, bloquant chaque coup et esquivant chacune de ses attaques sautées. Malheureusement, parfois, cette victoire reste insaisissable. Il a réussi à nous frapper, mettant fin à notre course, mais nous l'avions réduit d'environ 25 % à 5 % de sa santé.

Cette petite section du combat de boss était captivante, et bien que nous ayons perdu, nous avons ressenti un sentiment de fierté d'avoir autant poussé nos propres limites et celles du gameplay. Une tentative de plus et nous aurions gagné, et il était vraiment difficile de s'éloigner au lieu d'essayer à nouveau. Cela, en soi, est la marque de fabrique de la conception Souls-like/action-RPG hardcore, et cela nous donne bon espoir pour la sortie éventuelle de The First Berserker: Khazan en 2025.

 

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Une Expérience de Combat Exigeante et Gratifiante

Le système de combat de The First Berserker: Khazan est conçu pour offrir un défi substantiel aux joueurs expérimentés. Bien que les coups soient présentés de manière hack-and-slash, les contrôles sont profondément enracinés dans les mécaniques Souls-like. Les joueurs doivent maîtriser une variété de compétences, notamment les combos d'attaque, les esquives, les blocages et les parades cruciales.

Les parades jouent un rôle essentiel dans The First Berserker: Khazan, car elles permettent de briser la posture d'un ennemi et de l'ouvrir à une rafale d'attaques dévastatrices. Cependant, le timing est crucial, car manquer une parade peut être fatal. Le jeu récompense les joueurs patients et observateurs, qui apprennent les modèles d'attaque de leurs adversaires et saisissent les opportunités de les punir lorsqu'ils baissent leur garde.

Cette approche exigeante du combat culmine dans les affrontements contre les boss, qui constituent l'apogée de l'expérience. Ces rencontres épiques mettent à l'épreuve les compétences des joueurs dans leur ensemble, les obligeant à maintenir un rythme soutenu de blocages, de parades et d'attaques pendant de longues périodes. Les boss disposent d'un vaste éventail d'attaques, notamment des combos dévastateurs, des capacités à distance et des effets de statut débilitants.

Bien que ces défis soient redoutables, les vaincre procure un sentiment de satisfaction et d'accomplissement inégalé. Chaque victoire est durement gagnée, récompensant les joueurs pour leur persévérance, leur maîtrise des mécaniques et leur capacité à s'adapter aux situations les plus ardues. C'est cette boucle de défi et de gratification qui fait de The First Berserker: Khazan une expérience si captivante pour les amateurs d'action-RPG hardcore.

 

Une Narration Immersive Tissée dans l'Environnement

Bien que le combat soit au cœur de The First Berserker: Khazan, le jeu excelle également dans l'art de raconter une histoire immersive à travers son environnement soigneusement conçu. Chaque recoin, chaque alcôve et chaque caverne regorgent de détails qui enrichissent la narration et plongent les joueurs dans l'univers de DNF.

Dès le début de la démo, les joueurs sont confrontés à une situation tendue, Khazan étant escorté dans une cage par des soldats impériaux avant de parvenir à s'échapper. Cette introduction captivante pose les bases du conflit central et soulève des questions sur les motivations des différentes factions impliquées.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils découvrent des indices subtils sur l'histoire et le passé de Khazan, disséminés dans l'environnement. Des rencontres fortuites avec des ennemis ou des PNJ peuvent révéler des bribes d'informations cruciales, encourageant les joueurs à explorer chaque recoin pour ne rien manquer.

Les environnements eux-mêmes sont riches en détails évocateurs, des ruines anciennes aux paysages glaciaires impitoyables. Chaque élément semble avoir une histoire à raconter, invitant les joueurs à s'immerger complètement dans cet univers fascinant.

Bien que l'histoire soit racontée de manière oblique, comme c'est souvent le cas dans les jeux Souls-like, The First Berserker: Khazan parvient à tisser une narration cohérente et captivante à travers ses environnements soigneusement conçus. Cette approche unique de la narration environnementale ajoute une profondeur supplémentaire à l'expérience, transformant le jeu en une véritable odyssée épique.

 

The First Berserker: Khazan - On a joué à l'action-RPG !

 

Un Monde Riche et Détaillé à Explorer

L'un des aspects les plus captivants de The First Berserker: Khazan réside dans la richesse et le niveau de détail de ses environnements. Chaque niveau est une œuvre d'art soigneusement conçue, offrant aux joueurs une multitude de chemins à explorer et de secrets à découvrir.

Le niveau d'ouverture, une montagne gelée, en est un excellent exemple. Bien que le chemin critique soit visuellement époustouflant et rempli d'ennemis et de rencontres, c'est lorsque les joueurs s'écartent du sentier battu que le véritable attrait du jeu se révèle.

Chaque impasse, chaque alcôve et chaque caverne recèlent des surprises uniques, qu'il s'agisse d'embuscades ennemies, de dangers environnementaux amusants ou même de boss optionnels redoutables. Rien n'est laissé au hasard, chaque élément étant soigneusement intégré pour récompenser les joueurs curieux et les encourager à explorer chaque recoin.

Cette attention portée aux détails environnementaux n'est pas seulement un plaisir visuel, mais elle contribue également à enrichir la narration et l'immersion. Chaque élément semble avoir une histoire à raconter, invitant les joueurs à s'immerger complètement dans cet univers fascinant.

Que les joueurs choisissent de suivre le chemin principal ou de s'aventurer hors des sentiers battus, The First Berserker: Khazan offre une expérience de jeu riche et variée, récompensant ceux qui prennent le temps d'explorer et de découvrir tous les secrets que recèlent ses environnements magnifiquement conçus.

 

Un Défi Épique : Les Combats de Boss Souls-like

L'un des points culminants de The First Berserker: Khazan réside dans ses combats de boss épiques, qui mettent à l'épreuve les compétences des joueurs dans des affrontements intenses et exigeants. Ces rencontres sont la quintessence de l'expérience Souls-like, offrant un défi redoutable mais également une immense satisfaction lorsqu'elles sont surmontées.

Chaque boss est une ent ité distincte, avec ses propres modèles d'attaque complexes, ses capacités dévastatrices et ses points faibles à exploiter. L'affrontement contre le singe de glace géant lors de la démo en est un excellent exemple. Avec ses coups dévastateurs, ses attaques à distance et ses effets de statut gelés, ce boss a poussé les joueurs dans leurs derniers retranchements, les forçant à maintenir un rythme soutenu de blocages, de parades et d'attaques pendant de longues périodes.

Vaincre ces boss n'est pas seulement une question de puissance brute, mais aussi de patience, d'observation et d'adaptation. Les joueurs doivent apprendre les modèles d'attaque de leurs adversaires, anticiper leurs mouvements et saisir les brèves fenêtres d'opportunité pour frapper. Chaque victoire est durement gagnée, récompensant les joueurs pour leur persévérance et leur maîtrise des mécaniques de jeu.

Mais au-delà du simple défi, ces combats de boss sont également des moments épiques et mémorables. Chaque affrontement est une véritable bataille de volontés, où les joueurs doivent repousser leurs limites et surmonter des obstacles apparemment insurmontables. La satisfaction d'abattre un boss redoutable est inégalée, offrant un sentiment d'accomplissement et de fierté qui résonne longtemps après la victoire.

The First Berserker: Khazan embrasse pleinement cette philosophie de conception de boss, offrant aux joueurs une expérience de combat exigeante mais profondément gratifiante. Que ce soit dans les donjons labyrinthiques ou les vastes étendues extérieures, chaque rencontre avec un boss est une opportunité de mettre ses compétences à l'épreuve et de s'élever au rang de véritable héros légendaire.

 

Un Système de Progression Récompensant l'Exploration

Au cœur de The First Berserker: Khazan se trouve un système de progression soigneusement équilibré qui encourage les joueurs à explorer chaque recoin du vaste monde du jeu. Contrairement à de nombreux autres RPG d'action où les récompenses sont distribuées de manière linéaire, The First Berserker: Khazan récompense les joueurs curieux et persévérants qui s'écartent des sentiers battus.

Le jeu intègre un système de sanctuaires similaire aux feux de camp des jeux Souls-like, permettant aux joueurs de faire progresser leur personnage, de rétablir leurs ressources et de revivre les ennemis vaincus. Cependant, ces sanctuaires sont stratégiquement placés, encourageant les joueurs à explorer chaque zone à fond avant de pouvoir se reposer en toute sécurité.

En s'aventurant hors des chemins principaux, les joueurs découvriront une multitude de trésors cachés, d'équipements rares et même de boss optionnels redoutables. Chaque alcôve, chaque caverne et chaque recoin caché recèle des récompenses pour ceux qui osent s'y aventurer, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de profondeur et de rejouabilité à l'expérience.

Mais les récompenses ne se limitent pas aux objets et aux équipements. En explorant minutieusement chaque environnement, les joueurs débloqueront également des fragments d'histoire et des indices sur le riche passé de Khazan et de l'univers de DNF. Ces découvertes enrichissent l'expérience narrative, tissant une toile riche et captivante autour du gameplay exigeant.

Grâce à ce système de progression récompensant l'exploration, The First Berserker: Khazan offre une expérience de jeu profondément satisfaisante. Chaque nouveau défi surmonté, chaque trésor découvert et chaque fragment d'histoire dévoilé renforce le sentiment d'accomplissement et d'immersion des joueurs, les encourageant à poursuivre leur quête épique.

 

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Un Monde Vivant et Réactif

L'un des aspects les plus captivants de The First Berserker: Khazan réside dans la façon dont le monde semble véritablement vivant et réactif aux actions des joueurs. Contrairement à de nombreux autres jeux où les environnements sont statiques et immuables, chaque choix et chaque action des joueurs dans The First Berserker: Khazan ont un impact tangible sur le monde qui les entoure.

Cette réactivité se manifeste de multiples façons, des plus subtiles aux plus spectaculaires. Par exemple, lorsque les joueurs s'écartent des chemins principaux pour explorer des zones reculées, ils peuvent découvrir des scènes de combat en cours, avec des ennemis ou des PNJ engagés dans des affrontements épiques. Selon les choix des joueurs, ces rencontres peuvent se dérouler de manière inattendue, offrant des récompenses ou des conséquences uniques.

De même, les actions des joueurs peuvent avoir un impact durable sur l'état du monde. Certaines zones peuvent être irrémédiablement modifiées par les combats féroces, laissant des cicatrices permanentes sur le paysage. D'autres fois, les choix des joueurs peuvent déclencher des événements en chaîne qui affectent l'équilibre des forces en présence, ouvrant de nouvelles opportunités ou défis à relever.

Cette réactivité environnementale n'est pas seulement un élément décoratif, mais elle contribue également à renforcer l'immersion et la profondeur narrative du jeu. Chaque action des joueurs semble avoir un poids et une signification, les plongeant plus profondément dans l'univers riche et complexe de The First Berserker: Khazan.

Que ce soit en explorant des zones reculées, en prenant part à des événements dynamiques ou en modifiant durablement le paysage, les joueurs de The First Berserker: Khazan auront l'impression d'évoluer dans un monde véritablement vivant et réactif, offrant une expérience de jeu unique et mémorable à chaque partie.

 

Une Bande-Son Épique et Immersive

Dans un jeu comme The First Berserker: Khazan, où l'action et l'intensité sont omniprésentes, la bande-son joue un rôle crucial pour immerger les joueurs dans l'expérience. Et le jeu ne déçoit pas sur ce front, offrant une partition musicale épique et captivante qui s'harmonise parfaitement avec l'atmosphère sombre et exigeante du gameplay.

Dès les premières notes, la musique de The First Berserker: Khazan établit un ton grandiose et héroïque, évoquant les légendes épiques des temps anciens. Les thèmes principaux sont riches et mélodieux, avec des arrangements de cordes et de cuivres puissants qui capturent l'essence même de l'aventure et de la quête héroïque de Khazan.

Mais la bande-son ne se contente pas de fournir un simple arrière-plan musical. Elle s'adapte de manière dynamique aux situations rencontrées par les joueurs, intensifiant le rythme et la tension lors des combats féroces et des affrontements contre les boss redoutables. Les percussions lourdes et les motifs menaçants renforcent l'urgence et le danger, poussant les joueurs à rester concentrés et vigilants.

Dans les moments plus calmes, lorsque les joueurs explorent les vastes étendues du monde ou se reposent dans des sanctuaires, la musique adopte une tonalité plus douce et contemplative. Les mélodies apaisantes et les arrangements atmosphériques permettent aux joueurs de souffler un peu, tout en maintenant une ambiance riche et immersive.

Mais au-delà de la simple musique, The First Berserker: Khazan excelle également dans la conception sonore environnementale. Les bruits d'ambiance, des craquements de la glace aux rugissements des bêtes sauvages, ajoutent une couche supplémentaire de réalisme et d'immersion, plongeant les joueurs au cœur de cet univers hostile et impitoyable.

Grâce à cette bande-son épique et soigneusement conçue, The First Berserker: Khazan offre une expérience auditive riche et captivante qui complète parfaitement son gameplay exigeant et son univers riche en détails. Chaque note, chaque accord et chaque effet sonore contribuent à créer une atmosphère unique et mémorable, renforçant l'immersion des joueurs dans cette aventure épique.

 

Un Univers Riche en Mythologie et en Histoire

L'un des aspects les plus fascinants de The First Berserker: Khazan réside dans la richesse de son univers et de sa mythologie. Ancré dans le vaste monde de DNF, le jeu puise dans un héritage narratif profond et complexe, offrant aux joueurs un aperçu captivant d'un passé légendaire.

Dès le début, les joueurs sont plongés dans un conflit épique entre Khazan, un héros légendaire, et l'Empire, une force oppressive et mystérieuse. Cette prémisse simple ouvre la porte à une exploration approfondie de l'histoire et de la mythologie de cet univers, révélant des couches de complexité et de profondeur à chaque nouvelle découverte.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils déterrent des fragments d'histoire ancienne, des récits de batailles titanesques et des légendes entourant des figures mythiques telles que le Dragon Berserk Hismar et Ozma, l'alliée de Khazan. Chaque nouveau morceau d'information dévoilé ajoute une nouvelle dimension à l'intrigue, tissant une toile riche et captivante.

Mais l'univers de The First Berserker: Khazan ne se limite pas à son histoire et à sa mythologie. Le jeu explore également des thèmes profonds et universels, tels que la lutte entre le bien et le mal, la quête de pouvoir et de domination, et la nature même de l'héroïsme. Ces thèmes résonnent à travers les actions et les choix des joueurs, les poussant à réfléchir sur leurs propres valeurs et motivations.

Que les joueurs soient des fans de longue date de l'univers DNF ou des nouveaux venus dans ce monde riche en détails, The First Berserker: Khazan offre une expérience narrative immersive et satisfaisante. Chaque découverte, chaque légende dévoilée et chaque choix effectué contribuent à enrichir l'appréciation des joueurs pour cet univers fascinant, les plongeant plus profondément dans une odyssée épique qui restera gravée dans leur mémoire.

 

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Alexandre Jollier
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A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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