Dans le Chapitre 3 de l'épopée acclamée Black Myth: Wukong, les joueurs sont confrontés à un défi redoutable : affronter le Capitaine Onde de Kalpa, un adversaire imposant et impitoyable. Cette rencontre cruciale se déroule dans le Royaume de la Pagode, où le Destin vous envoie pour accomplir une quête périlleuse. Bien que deux des quatre capitaines soient facultatifs, vaincre le Capitaine Onde de Kalpa est indispensable pour faire progresser l'intrigue captivante.
Accéder au Repaire du Capitaine Onde de Kalpa
Pour atteindre le Capitaine Onde de Kalpa, votre périple commence au Sanctuaire de la Longévité, une étape cruciale dans la région de la Vallée de l'Extase. Progressant avec détermination, vous emprunterez un sentier étroit menant à un temple majestueux à l'horizon. C'est là que vous rencontrerez une masse visqueuse de sang et de veines, au centre de laquelle trône une figure orangée en forme d'étoile, juste devant l'entrée du temple.
En vous approchant, le sang et les veines se rassembleront, invoquant le redoutable Capitaine Onde de Kalpa. Une fois le boss vaincu, les portes du Nouveau Temple du Tonnerre s'ouvriront à vous, vous permettant de poursuivre votre quête épique.
Décrypter les Attaques Dévastatrices du Capitaine
Le Capitaine Onde de Kalpa partage des similitudes avec le Daoïste Œil-de-Sang, un boss optionnel rencontré au Chapitre 2, en raison de leur utilisation commune de la Magie du Sang. Certaines de ses attaques répandront du sang au sol, infligeant des dégâts si le Destiné marche dessus. Voici un aperçu de son arsenal redoutable :
Saut Écrasant
Le boss bondit en l'air avant de s'écraser au sol avec ses imposantes jambes humaines. Pour éviter cette attaque, restez vigilant et esquivez au moment opportun.
Rugissement Sanglant
Le Capitaine Onde de Kalpa pousse un hurlement assourdissant, projetant des projectiles de sang dans votre direction. Repérez les signes avant-coureurs et utilisez le sort Nuage Furtif pour les éviter aisément tout en contre-attaquant.
Bonds Sanglants
Dans une démonstration de puissance, le boss effectue une série de trois bonds successifs, le dernier étant particulièrement élevé. La meilleure stratégie consiste à rester mobile, esquivant les deux premiers bonds, puis à vous écarter rapidement lors du troisième atterrissage dévastateur.
Retraite et Projectiles Sanglants
Parfois, le Capitaine Onde de Kalpa battra en retraite, projetant une pluie de projectiles de sang dans votre direction. Vous pouvez choisir de les esquiver ou de les dévier grâce à votre Bâton Tournoyant.
Coups de Pied Doubles
Cette attaque rapprochée consiste en deux coups de pied successifs que vous pouvez facilement éviter en vous écartant.
Projectiles Sanglants à Genoux
Le boss se met à genoux et fait pleuvoir des projectiles de sang dans votre direction. Il est préférable d'esquiver plutôt que de tenter de les dévier avec votre Bâton Tournoyant.
Pluie de Sang
Debout, le Capitaine Onde de Kalpa déchaîne une pluie de projectiles de sang sur un large rayon. Utilisez votre Bâton Tournoyant pour les dévier efficacement.
Trois Foulées Écrasantes
L'adversaire frappe le sol de son pied à trois reprises successives, avec de courtes pauses entre chaque impact. Cette attaque est aisément évitable en esquivant ou en la contrant avec votre Bâton Tournoyant.
Stratégies pour Terrasser le Capitaine Onde de Kalpa
Bien que le Capitaine Onde de Kalpa puisse sembler intimidant, il est relativement facile à vaincre si vous maîtrisez ses mouvements. La plupart de ses attaques rapprochées sont évitables et ne causent pas trop de dégâts en cas d'impact. Voici quelques conseils pour remporter cette bataille épique :
Utiliser les Sorts Judicieusement
Exploitez le sort Immobiliser dès que possible pour infliger des dégâts massifs. Remplacez le sort Roc Solide par Nuage Furtif, qui vous permettra d'éviter aisément les projectiles tout en contre-attaquant.
Rester Vigilant face au Sang au Sol
Faites attention où vous marchez, car le sang répandu au sol ralentira vos mouvements et vous infligera des dégâts supplémentaires.
Maîtriser les Attaques Chargées
Le Capitaine Onde de Kalpa est facilement déstabilisé. Quelques attaques Fracas Chargées suffiront à le faire chanceler, vous offrant une fenêtre d'opportunité pour enchaîner les dégâts. N'hésitez pas à utiliser les Combos Variés de la Posture Fracas pour exploiter les points de focalisation et lui asséner des coups dévastateurs.
Accumuler les Dégâts
En enchaînant les sorts Immobiliser, les attaques Fracas Chargées et en investissant des Étincelles dans votre Bâton Tournoyant, vous accumulerez progressivement les dégâts jusqu'à remporter une victoire éclatante.
Récompenses pour Vaincre le Capitaine Onde de Kalpa
En terrassant ce redoutable adversaire, vous obtiendrez l'objet clé L'Esprit du Capitaine Onde de Kalpa. Si vous avez également vaincu et récupéré les esprits des autres Capitaines, vous pourrez retourner voir le Prisonnier au sous-sol du Royaume de la Pagode pour compléter sa quête et recevoir le matériau de fabrication Fer de Lance Chubai, vous permettant de forger la Pique Chu-Bai.
De plus, vous remporterez un Noyau Mental, deux Noyaux Yaoguai et 1182 points de Volonté. Enfin, vous aurez accès au Nouveau Temple du Tonnerre, où vous affronterez Yellowbrow, l'antagoniste principal du Chapitre 3.
Conclusion
Bien que le Capitaine Onde de Kalpa représente un défi de taille, une stratégie réfléchie et une exécution précise vous permettront de remporter cette bataille épique. En maîtrisant ses mouvements, en exploitant vos sorts et en accumulant méthodiquement les dégâts, vous franchirez cette étape cruciale et poursuivrez votre quête héroïque dans Black Myth: Wukong.
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