Black Myth Wukong : Vaincre la Chauve-Souris Apramana
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Black Myth Wukong : Vaincre la Chauve-Souris Apramana

Publié le 03 septembre 2024 à 09:47
par Fabian Lainé

Après votre évasion épique du redoutable Royaume de la Pagode dans le jeu Black Myth: Wukong, vous espériez sans doute un répit bien mérité. Malheureusement, le Lac Amer, la prochaine zone que vous explorerez, vous réserve de nouveaux défis ardus, notamment d'innombrables affrontements contre des boss coriaces. Parmi ces derniers se trouve la Chauve-Souris Apramana, un chef Yaogaui optionnel mais incontournable.

 

Black Myth Wukong : Vaincre la Chauve-Souris Apramana

 

Localiser le Repaire de la Chauve-Souris Apramana

Le boss Chauve-Souris Apramana réside sur les rivages du Lac Amer. Après votre évasion du Royaume de la Pagode, vous affronterez d'abord Kang-Jin Star sur l'Île Tortue mouvante. Une fois cette adversaire vaincue, le colossal Général Tortue atteindra la rive du Lac Amer. Reposez-vous au Sanctuaire du Gardien de la Rive Nord du Lac Amer, puis longez la rive vers la droite, traversant les restes squelettiques d'un immense serpent tout en vous débarrassant des Chauves-Souris Apramana inférieures qui vous barreront la route, signe que vous êtes sur la bonne voie.

Au fur et à mesure que vous vous rapprocherez de la tête du serpent géant, la Chauve-Souris Apramana fondra sur vous depuis les airs, déclenchant ainsi l'affrontement contre le boss.

Notez que le point de non-retour pour ce combat se situe lorsque vous pénétrerez dans la zone de la Vallée de l'Extase au Chapitre Trois. Vous pourrez accéder à cette zone majeure après avoir prié devant les quatre statues de Bouddha, comme l'a suggéré le jeune moine, et après que Zhu Bajie se soit séparé du Destiné.

 

Les Modèles d'Attaque de la Chauve-Souris Apramana

Si vous avez pris le temps d'éliminer les Chauves-Souris Apramana inférieures sur votre chemin, vous reconnaîtrez certains des modèles d'attaque du boss. Cependant, la Chauve-Souris Apramana a ajouté quelques attaques supplémentaires agaçantes à son répertoire pour vous tenir en haleine.

 

Attaque Description Comment Contrer
Piétinement Aérien La Chauve-Souris Apramana Esquivez lorsqu'elle commence son mouvement de piétinement.
Frappe Aérienne Une attaque aérienne où la Chauve-Souris Apramana, en plein vol, Esquivez dès que vous voyez les premiers signes de cette attaque.
Lame d'Air Cette attaque comporte La première variante peut être esquivée en vous déplaçant latéralement. Pour la seconde, soyez prêt à parer ou à bloquer.
Souffle Glacial La Chauve-Souris Apramana Utilisez un sort de protection contre le froid ou consommez une potion résistante au gel.
Rafale Glaciale La Chauve-Souris Apramana effectue un Esquivez rapidement sur le côté pour éviter les dégâts et le gel.
Roc Solide La Chauve-Souris Apramana devient Lorsqu'elle utilise Roc Solide, profitez-en pour l'attaquer sans relâche jusqu'à ce qu'elle se libère de son état pétrifié.

 

Black Myth Wukong : Vaincre la Chauve-Souris Apramana

 

Comment Vaincre la Chauve-Souris Apramana

Bien que la Chauve-Souris Apramana ne soit pas le boss le plus coriace du Chapitre Trois, elle reste une véritable épine dans le pied, car elle se déplace constamment et vous inflige sans cesse la Malédiction du Froid si vous n'êtes pas préparé.

Préparatifs pour l'Affrontement

Éviter la Malédiction du Froid devrait être votre priorité absolue lors de ce combat. Une fois touchée, cette malédiction vous immobilise, vous inflige des dégâts continus et vide complètement votre jauge d'endurance. Bien que vous puissiez vous en libérer en appuyant rapidement sur le bouton d'esquive, il est préférable de renforcer votre résistance au froid en vous munissant des objets suivants :

Poudre Réchauffeuse : Fabriquée dans un Sanctuaire du Gardien, cet objet guérit l'état de gel et augmente votre résistance au froid lors de sa consommation.

Brassards et Grèves Ocres : Ces pièces de l'Ensemble Ocre renforcent considérablement votre résistance au froid et peuvent être confectionnées après avoir terminé le Chapitre Deux.

Transformation en Poussière Azurée : Acquise auprès du PNJ Homme de Pierre dans le Chapitre Deux, cette transformation vous métamorphose en une statue de pierre, vous rendant ainsi immunisé au froid.

Sort Anneau de Feu : Crée un anneau de feu brûlant autour de vous, vous protégeant du froid.

Brindille de Givre : Ce curieux objet, obtenu après avoir vaincu le Capitaine Lotus-Vision, vous confère une résistance modérée au froid.

En outre, vous devriez également réinitialiser vos Noyaux Mentaux et les dépenser dans la Pilule de Supplémentation du Yang auprès de Xu Dog pour encore renforcer votre résistance au froid.

Stratégie Facile pour Vaincre la Chauve-Souris Apramana

À moins d'avoir prié devant les quatre statues de Bouddha, vous n'affronterez pas seul le boss Chauve-Souris Apramana, car Zhu Bajie vous épaulera avec ses soins, ses attaques et ses commentaires spirituels durant le combat. Ce PNJ attirera souvent l'agression de la Chauve-Souris Apramana, vous donnant ainsi l'occasion de boire tranquillement votre gourde de soin ou d'appliquer un bonus sans être interrompu.

De nombreuses fenêtres d'opportunité s'offriront également à vous pour punir la Chauve-Souris Apramana. En particulier, profitez du moment où elle s'immobilise après que ses serres se soient enfoncées dans la neige pour enchaîner une combinaison d'attaques dévastatrices. Lorsque la chauve-souris exécute son attaque de souffle, contournez-la pour l'attaquer sur les flancs ou par derrière et entamer sa santé.

Si vous remarquez que votre jauge de froid commence à se remplir, utilisez l'Anneau de Feu pour l'éliminer complètement. La Transformation en Poussière Azurée vous sera également très utile, vous permettant d'encaisser quelques coups supplémentaires sans vous soucier de la Malédiction du Froid.

Restez simplement vigilant face aux attaques glaçantes de la créature, comme le Lame d'Air et la Rafale Glaciale, et vous n'aurez aucun mal à tailler les ailes de la Chauve-Souris Apramana.

 

Black Myth Wukong : Vaincre la Chauve-Souris Apramana

 

Récompenses pour avoir Vaincu la Chauve-Souris Apramana

Vaincre la Chauve-Souris Apramana vous rapportera deux Feuilles de Fer Froid, 1847 points d'expérience et une généreuse quantité de Volontés. Après le combat contre le boss, vous pourrez également interagir avec la tête du Général Serpent. Vous assisterez alors à une larme coulant de l'œil du Général Tortue, en réponse à la chute de son allié reptilien. Cette Larme de Tortue, trouvée près de la tortue colossale, est un objet qui régénère votre mana à chaque utilisation de votre gourde.

La Chauve-Souris Apramana battra également en retraite rapidement après sa défaite. Vous ajouterez son entrée à votre journal, et elle fera une dernière apparition dans une séquence cinématique vers la fin du Chapitre Trois. Terminer ce chapitre vous permettra d'obtenir automatiquement l'Esprit de la Chauve-Souris Apramana dans votre inventaire.

 

Zones Connexes et Autres Défis à Relever

Bien que la Chauve-Souris Apramana soit un adversaire de taille, le Lac Amer et les zones avoisinantes regorgent d'autres épreuves ardues qui mettront vos compétences à rude épreuve.

L'Île Tortue Mouvante et Kang-Jin Star

Avant même d'atteindre les rivages du Lac Amer, vous devrez d'abord triompher de Kang-Jin Star sur l'Île Tortue Mouvante. Cette guerrière redoutable, maîtrisant les techniques de l'éventail, vous opposera une résistance farouche avec ses attaques tourbillonnantes et ses coups imprévisibles.

Pour la vaincre, restez constamment en mouvement, esquivez ses rafales de coups d'éventail et profitez des brèves fenêtres d'opportunité pour contre-attaquer. Une fois Kang-Jin Star terrassée, le Général Tortue, véritable colosse, vous conduira aux rives du Lac Amer, ouvrant ainsi la voie vers de nouveaux défis.

La Vallée de l'Extase et ses Épreuves Monumentales

Au-delà du repaire de la Chauve-Souris Apramana se dresse la Vallée de l'Extase, une zone majeure du Chapitre Trois qui vous réserve des épreuves monumentales. Pour y accéder, vous devrez prier devant les quatre statues de Bouddha, comme l'a suggéré le jeune moine, et assister au départ de Zhu Bajie, votre fidèle compagnon.

Dans cette vallée, vous affronterez des ennemis colossaux, tels que le Tigre Enragé, une bête féroce dont les attaques dévastatrices vous mettront à rude épreuve. Vous devrez également relever le défi de l'Épreuve des Cinq Éléments, une série d'énigmes et de combats ardus mettant à l'épreuve votre maîtrise des différentes transformations élémentaires.

Pour triompher de ces obstacles, il sera crucial de maîtriser parfaitement vos compétences de combat, vos capacités de résolution d'énigmes et votre stratégie globale. Chaque victoire vous rapprochera un peu plus de la conclusion épique de cette aventure palpitante.

 

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A propos de l'auteur
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