Insomniac a eu une réunion houleuse avec Sony pendant le développement de Spider-Man 2
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Insomniac a eu une réunion houleuse avec Sony pendant le développement de Spider-Man 2

Publié le 26 décembre 2023 à 16:54
par Alexandre Jollier

Dans le monde très compétitif du développement de jeux vidéo, les défis sont nombreux. Un exemple récent a été révélé par Insomniac Games, le studio de développement derrière le hit acclamé par la critique, Marvel's Spider-Man 2.

Défis du développement

Selon une récente discussion, les développeurs de Marvel's Spider-Man 2 d'Insomniac Games ont révélé qu'il y avait eu une discussion "houleuse" avec Sony à un moment donné du cycle de développement du jeu. Malgré les attentes élevées, la route vers le succès a été semée d'embûches pour les développeurs.

Le parcours tumultueux vers le succès

Malgré sa renommée critique, Marvel's Spider-Man 2 a fini par être éclipsé aux Game Awards par des titres tels que Baldur's Gate 3 et Alan Wake 2. Bien qu'il ait été nominé pour sept prix, peu auraient pu prédire que l'un des jeux les plus acclamés de l'année ne remporterait pas un seul trophée.

Insomniac a eu une réunion houleuse avec Sony pendant le développement de Spider-Man 2
"Comment ça il est nul notre jeu ???"

Attaque cybernétique et fuite d'information

Pour aggraver les choses, Insomniac Games a également été victime d'une attaque cybernétique en décembre, entraînant la fuite d'informations confidentielles sur les projets à venir du développeur. Le fait qu'une version jouable du très attendu Marvel's Wolverine ait été divulguée en ligne témoigne de la gravité de la fuite.

Les difficultés du développement

Dans une interview avec le PDG d'Insomniac Games, Ted Price, et le directeur créatif senior, Bryan Intihar, ont fait la lumière sur les difficultés auxquelles les développeurs ont été confrontés lors de la deuxième moitié du développement de Marvel's Spider-Man 2.

Une discussion houleuse

Il a déclaré qu'à un moment donné, l'équipe avait pensé qu'elle ne serait pas en mesure de respecter les normes de qualité attendues, ce qui a entraîné une discussion houleuse avec les producteurs de Sony. Clarifiant que par "houleuse", il faisait plus allusion à un sentiment de frustration qu'à une discussion argumentative, Intihar a ajouté que l'interaction avec Sony a conduit à une explosion émotionnelle de sa part.

Insomniac a eu une réunion houleuse avec Sony pendant le développement de Spider-Man 2
"Pas content Sony..."

Plan de redressement

Le directeur créatif a révélé qu'il avait dû faire un pas en arrière et réévaluer comment les différentes parties impactaient les piliers du jeu et comment ils pouvaient être recréés avec un travail minimal. Intihar a partagé qu'il avait formulé le plan de redressement sur une serviette pendant que les autres étaient engagés dans des discussions sur un appel Zoom.

Retour à la normale

Suite à sa réponse émotionnelle, c'est ce croquis sur une serviette qui a relancé le dynamisme du projet, remettant les choses en mouvement. Bien que le processus de développement ait pu être tumultueux pour Insomniac Games, le studio a su se montrer à la hauteur et a une fois de plus établi une référence pour les jeux de super-héros en livrant un autre chef-d'œuvre.

Les attentes des fans

Les fans ont rapidement retracé l'incident où l'acteur qui prête sa voix à Venom, Tony Todd, avait révélé qu'une proportion étonnante de ses dialogues avait été coupée du jeu, suggérant qu'il pourrait y avoir plus à voir avec Venom dans Marvel's Spider-Man 2 que ce que les joueurs ont vu dans la version finale.

Insomniac a eu une réunion houleuse avec Sony pendant le développement de Spider-Man 2
"Mettez-vous au travaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaail"

Conclusion

Cela dit, avec Insomniac Games déjà au travail sur un jeu Venom autonome, les fans ne seront pas trop déçus du contenu potentiellement coupé. Au final, malgré les défis rencontrés, Marvel's Spider-Man 2 reste un exemple de réussite dans le domaine du développement de jeux vidéo, prouvant qu'avec du dévouement et de la persévérance, on peut surmonter les obstacles pour livrer un produit de qualité.

Alexandre Jollier
Alexandre Jollier
A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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