Hexworks et CI Games déploient la dernière mise à jour pour Lords of the Fallen, abordant une variété de problèmes et de bugs, y compris des ajustements demandés par les fans avec le New Game Plus.
Présentation de la mise à jour
La dernière mise à jour pour le Soulslike vise à améliorer le système de checkpoint et à donner aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils redémarrent leur monde.
Nouveautés
La mise à jour 1.1.224 pour Lords of the Fallen vise à aborder un certain nombre d'éléments importants pour la communauté, le premier étant centré sur le New Game Plus. Une des plus grandes demandes de la communauté concernait les Vestiges de Lords of the Fallen, ou le système de checkpoint.
Améliorations du système de checkpoint
Avec cette dernière mise à jour, les joueurs auront désormais la possibilité de choisir comment ils souhaitent redémarrer leur monde, que ce soit pour passer au prochain nouveau monde de jeu ou pour rejouer le monde actuel avec la même difficulté, le même personnage, la même progression et les mêmes objets, mais en réinitialisant tous les PNJ et les quêtes.
Ajustements du comportement des ennemis
Le patch aborde également quelques autres domaines clés, dont le système de "Leashing" pour les ennemis dans Lords of the Fallen. Les ennemis ne poursuivront plus sans relâche les joueurs et limiteront la distance à laquelle ils quittent leur zone de spawn initiale. Le comportement de la foule est également modifié afin que les ennemis n'encerclent pas aussi souvent les joueurs et le nombre d'ennemis est également réduit dans les zones où les joueurs rencontrent le plus de difficultés.
Performances et stabilité
En plus de diverses améliorations de performance et de stabilité, Hexworks fournit également une petite mise à jour sur la fonctionnalité Crossplay récemment désactivée pour Lords of the Fallen. Ils continuent de faire des progrès, le studio continue de voir les chiffres affectés diminuer et continuera à publier des mises à jour à la fois avec ce patch et un autre à venir plus tard cette semaine.
Mise à jour de la fonctionnalité Crossplay
Alors qu'ils continuent à progresser, le studio continue de voir les chiffres affectés diminuer et continuera à publier des mises à jour à la fois avec ce patch et un autre à venir plus tard cette semaine. En attendant, Hexworks continue de travailler en étroite collaboration avec certains de ses partenaires comme NVIDIA, AMD et Epic pour résoudre les problèmes actifs.
Problèmes de sauvegarde et de progression
En plus des corrections, Hexworks a profité de l'occasion pour aborder certains autres problèmes signalés, notamment les joueurs touchés par des sauvegardes corrompues ou une perte de progression du jeu. Le studio continue de travailler sur une solution à ces problèmes et dans le cadre de cet effort, une équipe dédiée a été créée où les joueurs peuvent envoyer leurs sauvegardes corrompues et leurs personnages dégradés.
Notes de mise à jour 1.1.224
- NG+ : Ajout d'une nouvelle option NG+ qui réinitialise le monde du jeu, vous permettant de redémarrer avec votre niveau de personnage actuel dans le même monde.
- Densité des ennemis : Nous avons amélioré le système de leashing où les ennemis arrêteront de vous poursuivre après une certaine distance (varie selon la situation). Cela évite des foules d'ennemis écrasantes si vous vous précipitez à travers une section de la carte.
- Visuels : Correction des artefacts de la carte de brouillard dans des lieux comme le chapitre de la Manse of the Hallowed Brothers lorsque la génération de trames était activée.
Conclusion
Lords of the Fallen est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. La mise à jour 1.1.224 apporte de nombreuses améliorations et corrections basées sur les commentaires de la communauté. La mise à jour continue de montrer l'engagement du développeur à améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs.
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