Test Concord : Que vaut le MOBA 5vs5 de Sony ?
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Test Concord : Que vaut le MOBA 5vs5 de Sony ?

Publié le 23 août 2024 à 09:12
par Fabian Lainé

Lorsque Concord a été dévoilé au grand public, il a immédiatement suscité une vive réaction. PlayStation est réputé pour ses expériences solo de grande envergure, et avec 2024 dépourvu de titres du calibre de Spider-Man 2 ou God of War Ragnarok, nombreux ont été frustrés que l'entreprise décide de se concentrer sur un jeu de tir heroic à 5 contre 5 cette année. J'étais également sceptique quant à Concord, mais ses bêtas m'ont convaincu. J'avais hâte d'en découvrir davantage, mais après avoir passé du temps avec le produit final, j'ai des inquiétudes concernant la longévité de ce jeu de tir heroic. Malgré son statut de jeu en ligne exclusivement multijoueur, Concord est une expérience premium à 40 euros. Verrouiller un service en ligne derrière un paywall est toujours un pari risqué, mais il y a eu des fois où cela a payé. Le propre Helldivers 2 de PlayStation a été un énorme succès, et on peut en dire autant de la version originale du jeu de tir heroic Overwatch. Mais la différence entre des jeux comme Helldivers 2 et Concord réside dans le fait qu'il n'y a pas un grand intérêt pour ce dernier.

 

Test Concord : Que vaut le MOBA 5vs5 de Sony ?

 

Un Manque d'Intérêt Flagrant

Les chiffres de joueurs de la bêta de Concord étaient lamentables, du moins sur PC, et puisque les gens n'ont pas pris la peine de jouer au jeu lorsqu'il était gratuit, il est difficile d'imaginer un monde où ils seraient prêts à payer pour y jouer. Ce manque d'intérêt pour Concord semble être dû à quelques raisons différentes. Il y a le paywall, bien sûr, mais le fait que ce soit un jeu de tir heroic semble également jouer contre lui, car c'est un genre qui est soudainement devenu saturé. Il y a l'incontournable Overwatch 2, Apex Legends, Valorant et Paladins pour les fans du genre, sans oublier Marvel Rivals à venir en décembre et FragPunk l'année prochaine. Concord fait face à une concurrence redoutable et sort en même temps qu'Overwatch 2 a ajouté un nouveau héros Support populaire et peu après qu'une bêta très réussie de Marvel Rivals ait suscité l'enthousiasme de nombreux fans pour sa sortie complète.

Un autre gros problème avec Concord est que beaucoup pensent que ses designs de personnages sont peu attrayants, et je dois dire que je suis d'accord avec cette évaluation. Il n'y a pas de façon simple de le dire: les personnages de Concord sont laids et dérivés.

 

Des Designs de Personnages Décevants

Alors que des jeux comme Overwatch font tout leur possible pour créer des personnages attrayants, Concord semble faire exactement l'inverse, en présentant des personnages qui sont peu séduisants ou qui sont vêtus de tenues ridicules qui les font paraître idiots. Il y a quelques personnages qui ont l'air cool, comme Duchess (qui peut dresser des murs similaires à Mei d'Overwatch) et Haymar (qui tire sur les gens avec une arbalète enflammée), mais d'autres sont sans intérêt, comme DaVeers, qui a un seau sur la tête; Emari, une femme géante comiquement massive avec une armure encombrante; IT-Z, qui donne de sérieuses vibrations de Greta de Gremlins 2; Lark, un monstre champignon horrifique; et Lennox, un plagiat de Yondu de Les Gardiens de la Galaxie, mais vert et avec des traits plus aquatiques. Et quand ils ne sont pas laids, la plupart des personnages de Concord ont l'air génériques et peu impressionnants. Personne ne se démarque comme particulièrement excitant ou intéressant, ce qui est un coup fatal pour un jeu comme celui-ci.

 

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L'Inspiration Discutable de l'Univers Cinématographique Marvel

La direction artistique de Concord s'est clairement inspirée des films Les Gardiens de la Galaxie du MCU, combinant l'esthétique sci-fi des années 80 avec des couleurs vives d'une manière qui ne semblerait pas déplacée dans un jeu vidéo officiel Les Gardiens de la Galaxie. C'est une autre façon dont le jeu est dérivé d'autres œuvres, et cela ne lui rend certainement pas service, bien qu'un fan inconditionnel de la trilogie cinématographique Les Gardiens de la Galaxie puisse trouver le style artistique de Concord attrayant.

Malheureusement, l'inspiration du MCU ne s'arrête pas aux visuels. Les dialogues de Concord regorgent de piètres tentatives d'humour. La cinématique d'ouverture de Concord, une séquence cinématique plutôt ennuyeuse de gens qui se tiennent debout à parler au lieu de quoi que ce soit qui pourrait attirer les joueurs dans le monde, présente le sosie de Yondu, Lennox, déclarant: "J'ai été en vie longtemps et j'ai fait des choses plutôt géniales. Et d'autres pas si géniales comme cette fois sur Nitka avec le champignon épicé..."

On dit que Concord obtiendra des cinématiques hebdomadaires qui aideront à développer l'histoire, donc il sera intéressant de voir si elles sont plus captivantes que ce qui se trouve dans le jeu pour le moment.

 

Un Système de Narration Désordonné

Les joueurs de Concord n'ont pas à attendre les drops de cinématiques pour obtenir plus d'informations, grâce au Guide Galactique. Le Guide Galactique est une énorme carte à laquelle les joueurs de Concord ont accès et qui leur permet de faire défiler et de lire sur les personnages et les planètes du jeu, avec de nouvelles entrées de récit débloquées en jouant. Le concept est intéressant, mais ce n'est pas une façon idéale de distribuer le récit. Le Guide Galactique est un fouillis de mots que la plupart des joueurs ne prendront pas la peine de lire. J'ai lu pas mal d'entrées et je n'ai rien trouvé de très intéressant, donc mes visites au Guide Galactique se sont vite résumées à survoler les points de récit pour obtenir l'XP et partir.

La présentation de Concord souffre de sérieux problèmes auxquels elle est confrontée, bien que mes inquiétudes quant à sa capacité à durer suffisamment longtemps pour réaliser sa vision de service en direct de multiples saisons avec de nouveaux héros et du nouveau contenu seraient atténuées s'il devenait free-to-play.

 

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Des Matchs Difficiles à Trouver

Tel qu'il se présente, il est assez difficile de recommander Concord à qui que ce soit parce que je ne suis pas convaincu qu'il sera une expérience durable. Même dans ses premiers jours, j'ai eu du mal à trouver des matchs par moments. Que ce soit dû à des gens qui ont déjà perdu leur intérêt pour le jeu, la plupart attendant la sortie complète au lieu de payer les 20 euros supplémentaires pour l'accès anticipé, ou à des problèmes de serveur, ce n'est pas clair. Mais bien que j'aie pu constamment accéder aux matchs Brawl (l'équivalent du jeu de la partie d'équipe et de la confirmation de la mise à mort), il y a eu des moments où l'attente pour les matchs Takeover (modes basés sur des objectifs) s'est poursuivie indéfiniment. Je n'ai jamais pu accéder aux matchs Rivalry du tout pendant l'accès anticipé de Concord, bien que je l'aie beaucoup joué dans la bêta. C'est la liste de lecture la plus compétitive du jeu et cela peut être très amusant avec un groupe complet d'amis.

Concord propose 16 personnages et 12 cartes au lancement.

 

Un Excellent Gameplay Central

Je suis heureux de signaler que le gameplay central de Concord est toujours fantastique. Bien que sa présentation et sa stratégie de monétisation risquent de l'empêcher de décoller, les matchs multijoueurs de Concord sont un véritable plaisir. Il manque de modes de jeu pour le moment, avec seulement six disponibles actuellement, mais ils sont tous amusants. Et bien que les designs des personnages de Concord laissent beaucoup à désirer, les personnages sont tous un plaisir à jouer.

Les personnages de Concord ont des kits distincts qui les rendent tous complètement uniques les uns des autres, conduisant à différentes stratégies que les joueurs peuvent employer dans un match donné. Certains personnages sont tout simplement offensifs, comme Lennox, qui peut se soigner et lancer un couteau de jet explosif, mais d'autres sont plus axés sur le soutien de l'équipe. Lark est l'un des meilleurs personnages de soutien de Concord, capable de déposer des gousses au sol qui boostent ses coéquipiers et affaiblissent les ennemis à proximité. D'autres héros, comme Daw, peuvent également déployer des objets, notamment un bouclier et un tapis de soin, pour aider son équipe. Les déployables restent sur la carte entre les manches, ce qui peut rendre ces personnages indispensables pour n'importe quel match Concord.

Concord a parfaitement réussi son combat de tir à la première personne, et avec des choses comme les bonus d'équipage incitant les joueurs à changer de personnages au cours d'une seule manche, il y a une tonne de variété. Les 16 personnages de lancement de Concord sont amusants à jouer, et il en va de même pour ses 12 cartes de lancement.

 

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Une Direction Artistique Époustouflante

Bien qu'il y ait quelques véritables griefs à avoir avec le style artistique inspiré des Gardiens de la Galaxie, les cartes sont toujours incroyables à regarder. Les couleurs éclatent, l'éclairage est à couper le souffle et il y a des vues vraiment époustouflantes à admirer. En plus de tout cela, le jeu fonctionne de manière ultra fluide, sans aucun problème de performances pendant mon temps avec Concord. D'un point de vue purement graphique, Concord est facilement l'un des jeux les plus beaux sur PS5 en ce moment.

Ceux qui veulent tenter leur chance avec Concord trouveront un excellent FPS rempli d'capacités excitantes, de batailles intenses et de visuels époustouflants. Le développeur Firewalk Studios est allé loin avec la fidélité graphique de Concord, et ce même niveau d'attention a été appliqué à la progression et aux débloquables.

 

Un Système de Progression Récompensant

Il n'est pas rare que les jeux de service en direct soient lancés avec une progression lacunaire, mais Concord fait un excellent travail dès le départ. Concord écarte le modèle du passe de bataille que tant de ses pairs utilisent, optant plutôt pour une progression plus traditionnelle mêlée à des défis spéciaux que les joueurs peuvent poursuivre pour obtenir de l'XP bonus et des débloquages supplémentaires. Concord propose un grand nombre de cosmétiques que les joueurs peuvent débloquer en progressant eux-mêmes et les différents personnages, avec plus de liberté en ce qui concerne la personnalisation de leurs personnages que les jeux similaires n'en offrent. J'ai trouvé que la qualité des skins du jeu était décevante, mais il est tout de même agréable d'avoir autant à débloquer dès le lancement.

La clé pour progresser et débloquer de nouveaux cosmétiques dans Concord aussi rapidement que possible est de relever ses défis. Concord propose un flot apparemment sans fin de missions quotidiennes pour les joueurs, ainsi que des missions hebdomadaires, saisonnières et variantes qui aident les joueurs à débloquer des versions alternatives des personnages existants qui ont leurs propres passifs. Débloquer ces variantes donne aux joueurs plus d'options lors de la constitution de leurs équipages, qui sont leur liste de personnages parmi lesquels ils peuvent choisir à chaque match. Différentes combinaisons d'équipage Concord offrent différents bonus, et bien que ce soit un système qui peut être ignoré en toute sécurité, il ajoute un pli intéressant aux procédures.

 

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Un Gameplay de Base Brillant

En jugeant uniquement par son gameplay central, Concord est excellent. Il y a beaucoup de débloquables à gagner, les cartes ont l'air incroyable et tous les personnages sont un plaisir à jouer, chacun à leur manière. Et bien que Concord soit un jeu de tir heroic, il s'incline davantage vers Destiny ou Halo en termes d'action minute par minute. Tout simplement, c'est très amusant. Il y a quelques petits reproches, comme le manque de recharge de la santé conduisant à des situations maladroites où les coéquipiers se rassemblent autour des tapis de soin et vous pourriez vous retrouver avec la même carte sur plusieurs matchs d'affilée, mais je suis convaincu que les fans de FPS prêts à aller au-delà des designs de personnages peu attrayants passeront un excellent moment avec Concord.

Le problème est que Concord ne peut pas être jugé uniquement sur son gameplay central. Ce qui est là est un FPS incroyable, mais rien ne garantit que ce qui est là sera encore disponible dans un an. Concord peine à susciter de l'intérêt, que ce soit son look, son paywall ou autre chose, le fait est qu'un jeu de service en direct comme celui-ci a besoin de fans dévoués s'il espère rester en ligne. Si les gens arrêtent de jouer à Concord, ce qui est une possibilité très réelle, les joueurs se retrouveront avec un jeu à 40 euros qui sera essentiellement inutile, puisqu'il n'y a pas de campagne solo ou de contenu PvE digne de ce nom. Il y a un peu de contenu solo sous la forme d'essais chronométrés et d'une zone d'entraînement, mais ils ne compenseront certainement pas un multijoueur mort si ce jour vient à passer.

 

Concord : Un Pari Risqué

Ceux qui veulent tenter leur chance avec Concord trouveront un excellent FPS rempli de capacités excitantes, de batailles intenses et de visuels époustouflants. Les designs de Voici la suite de l'article:

...personnages du jeu, son prix premium et le manque d'intérêt général du public pourraient faire en sorte que Concord n'ait jamais vraiment sa chance, et donc les consommateurs potentiels doivent peser les risques d'investir 40 euros dans un jeu qui pourrait être mort avant longtemps. Personnellement, je suis ravi d'avoir joué à Concord et je continuerai à y jouer autant que possible. Je serai attristé si le jour vient où son nombre de joueurs diminue au point où il ne sera plus logique de le soutenir. Espérons que Concord défiera les pronostics et deviendra l'une des expériences de service en direct durables de Sony.

 

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Une Profonde Réflexion Nécessaire

Avant d'investir dans Concord, les joueurs doivent réfléchir attentivement. Bien que le gameplay soit excellent, le risque d'une communauté moribonde plane. Un jeu en ligne vit et meurt par sa base de joueurs. Sans une masse critique, même le meilleur titre multijoueur s'éteindra lentement. Concord doit rapidement établir une présence forte pour justifier son modèle économique premium. Dans le cas contraire, il pourrait rejoindre les rangs des nombreux jeux en ligne prématurément abandonnés.

Pour maximiser ses chances, Concord devra peut-être envisager une transition vers un modèle free-to-play classique. Cela réduirait la barrière à l'entrée et permettrait d'attirer un public plus large. Cependant, une telle décision impliquerait des compromis délicats en termes de monétisation et de conception de contenu. Les développeurs devront trouver un équilibre délicat entre générer des revenus et offrir une expérience de jeu équitable et engageante.

 

Un Avenir Incertain Malgré un Excellent Potentiel

Malgré ces défis, le noyau de Concord reste solide. Le gameplay frénétique, les capacités uniques des héros et les superbes visuels constituent une base formidable. Avec un soutien continu et des ajustements judicieux, le titre pourrait prospérer. Néanmoins, son avenir dépendra en grande partie de la capacité des développeurs à écouter et à interagir avec la communauté.

Un dialogue ouvert, des mises à jour régulières et une communication transparente seront essentiels. Les joueurs d'aujourd'hui s'attendent à un niveau d'engagement élevé de la part des studios. Concord devra répondre à ces attentes pour cultiver une base de fans dévouée et durable.

En fin de compte, seul le temps dira si Concord deviendra un succès retentissant ou un autre souvenir éphémère. Avec les bons ajustements et un dévouement indéfectible, il pourrait transcender ses débuts mitigés. Mais les joueurs devront peser soigneusement les risques avant d'embarquer pour cette aventure galactique. Une décision précipitée pourrait les laisser avec un jeu vide et sans avenir.

 

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Fabian Lainé
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A propos de l'auteur
Hello, je suis Fabian, un fan des jeux vidéo depuis ma tendre enfance. Laissez moi vous conter le gaming sous toutes ses formes !
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