Bulletstorm VR, la dernière création de People Can Fly, a promis aux joueurs une immersion totale dans l'univers déjanté de Bulletstorm. Le jeu semble cependant avoir manqué sa cible en offrant une expérience décevante qui ne fait pas honneur à l'original.
Le contexte
Bulletstorm, sorti en 2011, a reçu des critiques généralement positives malgré des ventes décevantes. En 2017, une édition remasterisée intitulée "Full Clip Edition" a été lancée, suivie récemment par une version réalité virtuelle, Bulletstorm VR. Malheureusement, cette dernière semble être un échec complet et la pire façon de jouer à ce titre.
![Test de Bulletstorm VR : Une expérience décevante](https://storage.googleapis.com/playnews-files/0225b40b-70ca-4dfe-aec8-36b6a65a8383.jpg)
Visuels médiocres
Bulletstorm VR se présente avec des graphismes franchement laids qui sont inférieurs à ceux de l'original de 2011. Les textures apparaissent souvent floues, et il est clair que le jeu n'exploite pas pleinement les capacités graphiques du PlayStation VR2 (la faute aux supports multiples ?).
Gameplay décevant
En termes de gameplay, Bulletstorm VR fonctionne comme on pourrait s'y attendre. Les fondamentaux sont largement les mêmes que l'original, avec une interactivité accrue pour tirer parti du matériel VR. Cela signifie que les actions comme recharger, grimper et actionner des interrupteurs nécessitent que les joueurs les effectuent physiquement.
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Le gameplay de Bulletstorm VR ne compense cependant pas ses graphismes médiocres. Les armes sont souvent maladroites et il est facile de les coincer dans l'environnement lorsqu'on essaie de les changer rapidement. Elles peuvent même parfois se coincer dans l'air. Il est extrêmement frustrant d'être assailli par des ennemis tout en se retrouvant dans l'incapacité de tenir correctement son arme.
Des combats amusants mais défectueux
Au cœur de Bulletstorm VR, les combats sont amusants. Exploser les ennemis avec le ridicule fusil à quatre canons ne perd jamais de son charme, et le système de score du jeu encourage l'expérimentation. Comme dans l'original, Bulletstorm VR défie les joueurs de tuer leurs ennemis de manière spectaculaire pour gagner des points qui peuvent être utilisés pour améliorer leur arsenal et acheter des charges qui permettent d'utiliser chaque arme de manière unique.
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Cependant, les problèmes de Bulletstorm VR avec les armes le rendent globalement décevant. Le reste du jeu ne fonctionne pas très bien non plus. Le fait de glisser ne se traduit pas bien en VR, et il est très facile de donner un coup de pied par accident lorsque l'on essait de faire pivoter la caméra.
Un manque d'immersion
L'un des plus grands atouts de la VR est sa capacité à immerger les joueurs dans les jeux d'une manière que les jeux traditionnels ne peuvent pas reproduire. Malheureusement, Bulletstorm VR échoue à immerger les joueurs dans son monde. Les graphismes médiocres y sont pour beaucoup, mais la présentation générale et les cinématiques sont également à blâmer.
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Conclusion
Dans son état actuel, il est impossible de recommander Bulletstorm VR à quiconque, même aux fans les plus passionnés de l'original. Cependant, il y a de l'espoir que Bulletstorm VR s'améliore avec le temps. People Can Fly et Incuvo ont déjà indiqué que des mises à jour étaient prévues, mais le jeu aura besoin de révisions massives pour se rapprocher ne serait-ce que de la qualité de l'original. Pour l'instant, ceux qui ont envie de rejouer à Bulletstorm devraient se contenter de Bulletstorm : Full Clip Edition.
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