World of Warcraft : Que faire après avoir atteint le niveau 60 ?
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World of Warcraft : Que faire après avoir atteint le niveau 60 ?

Publié le 30 juillet 2024 à 12:51
par Alexandre Jollier

Avec le lancement de la Saison de la Découverte de World of Warcraft, les joueurs peuvent désormais atteindre le niveau maximal de 60. Bien que le processus de progression soit terminé, une multitude d'activités captivantes les attendent pour obtenir l'équipement optimal et accéder au contenu de fin de jeu.

 

Contenu de Fin de Jeu Inédit et Classique

Bien que certains éléments du contenu de fin de jeu soient similaires ou inspirés de la version originale du jeu datant de plus de 20 ans, d'autres sont complètement nouveaux. Le concept des Runes est unique et l'un des donjons de niveau 60, Demon Fall Canyon, n'existe que dans cette version de World of Warcraft.

Nouvelles Possibilités avec les Runes

Les Runes, comparables aux Enchantements, permettent de modifier les rôles que certaines classes peuvent assumer. Au niveau 60, de nouvelles options s'offrent aux joueurs pour construire des personnages uniques. Par exemple, les Démonistes peuvent désormais jouer le rôle de tank, tandis que les Guerriers acquièrent des capacités de guérison.

Une nouveauté intéressante est l'introduction des Runes d'Anneau. Chaque personnage peut désormais porter deux bagues et une Rune pour chacune. Contrairement aux Runes précédentes, celles-ci ne sont pas spécifiques à une seule classe. Elles offrent à la fois des bonus aux sorts et aux armes, et peuvent être utilisées par de nombreuses classes pour des constructions différentes.

Grimoires de Compétences

Les Grimoires de Compétences, présents dans la version classique de World of Warcraft, permettent d'améliorer les talents et les compétences une fois que le personnage a atteint le niveau maximal. Ils peuvent être obtenus dans des instances de fin de jeu telles que le Cœur du Magma et les Profondeurs de Rochenoire.

 

World of Warcraft : Que faire après avoir atteint le niveau 60 ?

 

Obtenir l'Équipement Optimal pour le Raid

Avoir accès au raid n'est qu'une partie de la bataille. Posséder l'équipement optimal, ainsi que les enchantements et les buffs appropriés, est essentiel pour être un membre efficace de l'équipe de raid.

Sources de l'Équipement BiS

Les joueurs peuvent obtenir l'équipement BiS (Best in Slot) à partir de diverses sources :

  • Butin des Donjons : Presque tous les donjons de fin de jeu contiennent des pièces d'équipement BiS, soit issues des monstres, soit des boss spécifiques. Il faut remporter le lancer de dés contre les autres joueurs pour les obtenir.
  • Artisanat : Certains des meilleurs équipements BiS sont fabriqués par les Tailleurs, les Forgerons ou les Travailleurs du Cuir. Les matériaux nécessaires sont souvent rares et coûteux, et parfois même plus difficiles à trouver que l'obtention d'Honneur ou la défaite d'un boss.
  • Quêtes et Récompenses JcJ : À ce niveau du jeu, des quêtes de classe ou de profession seront disponibles, nécessitant de maximaliser ses compétences pour produire un objet spécial. Il s'agit souvent d'un élément d'équipement BiS fabriqué avec des ingrédients provenant de partout dans Azeroth.

 

Quêtes d'Attunement pour les Raids

Les quêtes d'attunement notoires impliquent beaucoup de déplacements, d'argent et de temps pour être complétées, mais elles sont obligatoires pour accéder aux raids. Certaines d'entre elles sont héritées de l'époque classique et ont une histoire légendaire, tandis que d'autres sont nouvelles et exclusives à la Saison de la Découverte.

Cœur du Magma

La quête "Attuned to the Core" peut être récupérée auprès de Lothos Riftwaker, un elfe situé dans le Pic Rochenoire. Elle nécessite de se rendre au plus profond des Profondeurs de Rochenoire pour récupérer un Fragment du Cœur. Cela permet à Lothos d'attribuer au personnage l'accès direct à l'entrée du raid, sans avoir à traverser à nouveau les Profondeurs de Rochenoire.

Tanière d'Onyxia

Seuls les aventuriers possédant le Médaillon Draconique pourront entrer dans la tanière d'Onyxia, le premier et le plus ancien raid d'Azeroth. Il existe différentes quêtes à suivre pour chaque faction, mais elles débutent toutes dans les Steppes Brûlées et mènent à travers tout Azeroth.

Demon Fall Canyon

Plus qu'une quête d'attunement, il s'agit plutôt d'une quête de déverrouillage, similaire à celle du Cœur du Magma. La quête "Demonic Deceptions" est disponible auprès d'un Émissaire Ombre-de-Feuille situé dans Gangrebois, une zone au nord. Une fois la quête terminée, le personnage reçoit un Bouclier d'Illusion Ombre-de-Feuille, qui lui permet de voir à travers les illusions démoniaques cachant l'entrée.

 

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Donjons de Fin de Jeu

Bien que le niveau 60 marque la fin du processus de progression, il est important de continuer à explorer les donjons pour obtenir des matériaux rares et trouver l'équipement de fin de jeu. Certains donjons sont accessibles dès le niveau 55 ou 57, permettant aux joueurs de s'y attaquer sans attendre le niveau 60.

Stratholme des Morts-vivants

Le côté Vivant de ce donjon est le seul moyen d'accéder au côté des Morts-vivants, à moins qu'un joueur n'ait une clé ou qu'un Voleur dans le groupe ait un niveau de crochetage suffisamment élevé. Plusieurs lignes de quêtes débutent, se poursuivent et se terminent ici, suivant la chronologie classique d'Azeroth, notamment pour les Humains et les Réprouvés.

Demon Fall Canyon

Cette instance entièrement nouvelle n'est disponible que dans la Saison de la Découverte de World of Warcraft. Une courte quête est nécessaire pour déverrouiller l'accès à Demon Fall Canyon, accessible aux joueurs de niveau 57 et plus.

Haute Enclave de Rochenoire

La première et dernière étape pour obtenir l'équipement BiS de raid pour pratiquement toutes les classes, la Haute Enclave de Rochenoire est une instance pour 10 joueurs, généralement visitée après les Profondeurs de Rochenoire et la Basse Enclave de Rochenoire.

 

Monture Épique

Avant d'acquérir une monture, les personnages doivent d'abord apprendre la compétence de Monte Épique, qui nécessite au préalable d'avoir appris la compétence de Monte régulière. Les Paladins et les Démonistes, qui ont des montures de classe ne nécessitant pas de compétence de Monte, doivent simplement économiser leur or et s'entraîner pour les deux.

Voici quelques-unes des montures épiques découvertes jusqu'à présent :

 

Emplacement Conditions
Ziri "The Wrench" à Gnomeregan Échangez la version de niveau 40 contre la version épique
Jekyll Flandring dans les Monts d'Alterac Exalté avec les Loups-de-Givre
Mai'zin dans la Vallée de Strangleronce Échangez la version de niveau 40 contre l'événement JcJ Lune de Sang
Thanthaldis Snowgleam dans les Monts d'Alterac Exalté avec la Garde de Stormpike

 

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L'Événement JcJ Lune de Sang dans la Vallée de Strangleronce

La Lune de Sang est l'événement JcJ de plus haut niveau d'Azeroth à ce jour. Cependant, il ne ressemble pas aux escarmouches ou aux champs de bataille. Même les gardes et les marchands deviennent hostiles pendant cette période.

Le Bouclier Zandalarien

À chaque point d'entrée de la Vallée de Strangleronce, un Émissaire Zandalarien est présent, avec une goutte de sang géante flottant au-dessus de sa tête. En lui parlant, le personnage reçoit le Bouclier Zandalarien, qui lui permet de se déplacer librement dans la Vallée. Ce buff est permanent et ne peut être retiré que de la même manière.

Bien que le Bouclier Zandalarien protège le personnage de l'événement, il reste vulnérable aux défis JcJ classiques s'il se trouve sur un serveur JcJ.

En résumé, une fois le niveau 60 atteint dans World of Warcraft : Saison de la Découverte, les joueurs ont accès à une multitude d'activités passionnantes, allant de la découverte de nouveaux donjons et raids, à l'obtention d'équipement optimal, en passant par l'acquisition de montures épiques et la participation à des événements JcJ uniques. Chaque étape de cette fin de jeu riche en contenu offre aux joueurs de nouvelles opportunités de personnaliser et de faire progresser leurs personnages.

 

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